• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 14,620 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0176 秒)

14571. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 24%]

...unds boundsMax boundsMin boxProjection customReflection destroyed enabled hideFlags iblTex iblTexRGBD id importance probePosition reflectionDecodingFormat reflectionIntensity reflectionTexture type Methods _VolumeChange _addRenderNode _initialize _motionInVolume _reCaculateBoundBox _removeRenderNode...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14572. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 24%]

...s awaked bounds boundsChange castShadow destroyed distanceForSort enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset material materials mesh particleSystem ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial sharedMaterials volume Methods _applyReflection _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14573. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 24%]

...ed bones bounds boundsChange castShadow destroyed distanceForSort enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset localBounds material materials ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag rootBone sharedMaterial sharedMaterials volume Methods _applyReflection _cloneTo _i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14574. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...影和模型的产生阴影。 七、多光源渲染 如图7-1所示,在IDE的项目设置中,可以对支持多光源做设置 (图7-1) Enable Multi Light:是否支持多光源 Max Light Count:最大支持的光源数量,目前最大是50 Light Cluster Count: X、Y、Z轴的光照...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14575. Laya.URL.basePath加载不到网络资源 [ 24%]

...roperty 'btCollisionObject' of undefined 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 laya怎么跨域加载图片 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-09-11 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

14576. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 23%]

...bounds boundsChange castShadow checkLOD destroyed distanceForSort enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset lodCullRateArray material materials ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial sharedMaterials volume Methods _applyReflection _cloneTo _initi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14577. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 23%]

...式 本例中,我们直接打开Tiled Map的示例地图orthogonal-outside.tmx(*位于Tiled Map地图安装目录的 examples目录下*) ##### 在导出的时候,我们要选择json的格式。 在Tiled工具的`文件`菜单里,点击`另存为`,将已完成的Tiled地图,另存为jso...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14578. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 23%]

...itor scriptPath userData UPAXIS_X UPAXIS_Y UPAXIS_Z Accessors awaked btColliderObject canCollideWith ccdMotionThreshold ccdSweptSphereRadius colliderShape collisionGroup destroyed enabled fallSpeed friction gravity hideFlags id isActive isGrounded jumpSpeed maxSlope orientation position pushForce re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14579. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 23%]

...式 本例中,我们直接打开Tiled Map的示例地图orthogonal-outside.tmx(*位于Tiled Map地图安装目录的 examples目录下*) ##### 在导出的时候,我们要选择json的格式。 在Tiled工具的`文件`菜单里,点击`另存为`,将已完成的Tiled地图,另存为jso...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14580. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 23%]

...bounds boundsChange castShadow checkLOD destroyed distanceForSort enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset lodCullRateArray material materials ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial sharedMaterials volume Methods _applyReflection _batchOneRender...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115