大约有 1,518 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0200 秒)
... • 2018-06-04 17:38 发布也没有多长时间 zmd • 2018-06-04 17:44 全部引用也不行layaUI.max.all.js里面没有export,导致在其他界面类引用的uicode,找不到,我把uicode复制到LayaUISample.js文件里面可以用,但这样的实时太鸡肋了。反正,你可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...0。以角度为单位。Sprite source : Array[read-only] 数据源,全部节点数据。 Tree spaceBottom : Number 每一项之间的间隔距离(以像素为单位)。 Tree spaceLeft : Number 左侧缩进距离(以像素为单位)。 Tree stage : Stage[read-only] 对舞台 stag...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,无论是Android还是iOS选项,只要达到了转换条件,就会全部进行转换导出,比如某个纹理不能设计为2的幂次方,但是如果不处理,也会被转换导出,还会被拉伸。所以,对于不想被转换导出的纹理,其模型在场景中就不要被激...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,[letterText]), i * 100); ``` 由于需要增加新的引用,这次贴出全部的示例代码。 TweenDemo.js: ```javascript //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#1b2436"; //创建缓动文本 createTween(); //创建缓动文本 function createT...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...peScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 请教下微信小游戏的内存和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...换到对应的工具。 本篇我们逐个分解示意,让大家了解全部的3D场景编辑的交互基础操作。 1. 操作视窗摄像机 1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键 在3D场景中,只要持续按住鼠标右键即进入视窗摄像机的旋转模式,松开鼠标右键即退...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...随便给报错设置几个值(能fix的优先fix),也不是一定要全部解决掉,试一试就行了。 此时回到代码编辑,不报错能提示就行了。 2.然后是idea调用as编译工具的方法(其实和eclipse啥的大同小异) 如上图,找到设置里的Tools 》 Ext...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...用此方法会重新刷新缓存。Sprite removeAllScript():void 移除全部脚本。 Scene removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node[override] 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Scene removeChildByName(name:String):Node ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...: Laya.loader.load("resources/layaair.png"); 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是,微信小游戏的本地包有4M的限制,一旦超过这个限制,那就不允许上传,不允许真机预览...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...置父节点mouseEnabled属性)。 Node removeAllComponent():void 移除全部组件。 Sprite3D removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node[override] 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Sprite3D removeChildByName(name:String):Nod...
来源: laya_api 发布时间: 20170929