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大约有 4,263 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

1451. 关于报错问题 [ 63%]

...ionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined runtime运行报错! 关于shader中opengl函数问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 小游戏项目 加载有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

1452. 【三七互娱】诚聘【H5游戏开发工程师】福利待遇优厚!10K-20K 坐标:上海 [ 63%]

...游戏 代码重新 写的 laya开发的3d跑酷 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2018-08-29 18:00 浏览: 1083 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

1453. 【三七互娱】诚聘【H5游戏开发工程师】福利待遇优厚!10K-20K 坐标:上海 [ 63%]

...游戏 代码重新 写的 laya开发的3d跑酷 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2018-08-29 17:59 浏览: 1156 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

1454. 使用drawPath路径报错 [ 63%]

...HTMLDivElement的使用 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

1455. 关于打包的几个疑问 [ 63%]

....4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

1456. 物理引擎是否有误差哈?相同碰撞结果经常出现有细微差别? [ 63%]

...与layaAir下使用物理引擎对比,有此误差,可以提供对比示例,我们看下,谢谢! 2017-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhoujianhua0591 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

1457. laya2.0做微信小游戏排行榜功能时报错 [ 63%]

...链接 提交 1 个回复 180*****998 赞同来自: 不是有开放域的示例吗 2019-05-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 CYi 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190115

1458. 项目不能发布 [ 63%]

...何引用protoBuf库? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

1459. 发布时提示index.html not found [ 63%]

...备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 微信小程序 发布后缺少app.json文件 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190303

1460. 背景音乐和音效有什么区别,调用的api不同 [ 63%]

...用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 问题状态 最新活动: 2017-01-06 18:21 浏览: 1793 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106