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大约有 1,459 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

1451. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...y、Uint16Array、Int32Array、Uint32Array、Float32Array,使用方式都类似 i8a: Int8Array; @property({ type: ["number"] })//数组类型,用中括号包含数组元素类型 arr1: number[]; @property({ type: ["string"] })//数组类型,用中括号包含数组元素类型 arr2: string[]; ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1452. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...点击区hitArea 鼠标操作相关属性较多,但是代码的使用都类似,这里以hitArea为例,示例代码如下: let sp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); // 加载并显示一个图片 sp.loadImage("atlas/comp/image.png", null); //设置图片的点击事件 sp.on("click...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1453. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 14%]

...pread的值。 2.4.7 BoxShell(盒形外壳) 与Box(盒形)发射器类似,BoxShell(盒形外壳)同样也是一个立方体形状的发射器,粒子会在发射器立方体的表面出发。它有一个特殊属性。 Box Thickness(盒体厚度):当值为0时,粒子只会在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

1454. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 14%]

...tion = remapPositionZ(gl_Position); } #endGLSL LayaAir Shader中的#include类似于C语言的include,xxx.glsl中内置了一些引擎已经打包好的shader算法,上述代码展示了一部分这些算法的用法。 在图形学中常常有围绕着变换进行的一些用法:例如世界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1455. 绘制能力 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 14%]

...p); 代码运行效果如下图所示: (图3-5) 绘制扇形与圆形类似,前三个参数的用法也是一样的,只是增加了绘制开始与结束的角度。为了让大家更好的理解,扇形的绘制代码与参数沿用圆形代码示例,除了方法名的改变,只增加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1456. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 10%]

...er) 表示 索引缓冲对象数量。 典型用途:与 C_VertexBuffer 类似,用于排查索引数据是否被过度拆分或未释放。 5.7 UBO Buffer Memory(M_UBOBuffer) 表示 Uniform Buffer(UBO)的内存占用(MB)。 典型用途:UBO 常用于材质/相机/场景参数等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

1457. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 10%]

...E 微信 kvssb 赞同来自: 同求demo学习,学习,现在刚好有搞类似的!!1648714954@qq.com,感谢!!! 2018-01-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 137*****926 赞同来自: 同求demo学习,576689404@qq.com   万分感谢!!! 2018-02-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

1458. laya.display.Stage_API3.0 [ 7%]

...play/Stage.ts:79 应用保持设计比例不变,全屏显示全部内容(类似showall,但showall非全屏,会有黑边),根据屏幕长宽比,自动选择使用SCALE_FIXED_WIDTH或SCALE_FIXED_HEIGHT Static SCALE_FIXED_AUTO_LAYAME SCALE_FIXED_AUTO_LAYAME: string = "fixedauto_layame" Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1459. [LayaNative3]2d示例程序构建发布打包后,在OpenHarmony运行闪退 [ 7%]

...提示信息,与Cocos Creator构建的项目在Deveco Studio上面构建类似。     Deveco Studio 运行日志:17:14:31.721: build task in 17 s 619 ms 17:14:31.724: Launching com.layabox.game 17:14:31.729: $ hdc shell aa force-stop com.layabox.game 17:14:32.091: $ hdc shell mkdir data/local/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250106