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大约有 1,499 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1451. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 38%]

...atic _mainCol : number; inited : boolean = false; constructor() { super(); if(!this.inited) { CMat._mainTex = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_MainTex"); CMat._mainCol = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_MainCol"); CMat.initShader(); this.inited = true; } this.setShaderName("CMatShader"); } public ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

1452. 显示文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...ei"; label.text = "SAMPLE DEMO"; label.fontSize = 30; label.color = color; if (strokeColor) { label.stroke = STROKE_WIDTH; label.strokeColor = strokeColor; } this.owner.addChild(label); return label; } } 效果预览: (图2-1) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir En...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1453. 【LIST无法拖动】参照官方实例做的 [ 38%]

...             let e = str.charAt(i);             if (e=="1"){                let  ii= i+1;                 pos_arr.push(ii+"");             }         }         return pos_arr;     }     private updateI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

1454. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 37%]

...来加载指定文件资源。[size=14][code]// Loads the file at the specified path and uses it Laya.loader.create([{ url: "xx.zip", type:"ZIP",constructParams:["xx/xxx1.lh","xx/xxx2.lh"]}], Laya.Handler.create(this, () => { let player1 = Laya.loader.getRes("xx/xxx1.lh").clone(); let player2 = L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

1455. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 36%]

...s.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ garbageCollection() { this._scene.destroy();//销毁场景 this._scene = null; L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1456. 网格像素线 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...Sprite3D, lineSprite3D: Laya.PixelLineSprite3D, color: Laya.Color): void { if (sprite3D.getComponent(Laya.MeshFilter)) { var mesh: Laya.Mesh = sprite3D.getComponent(Laya.MeshFilter).sharedMesh; var positions: Array<Laya.Vector3> = []; mesh.getPositions(positions); var indices = mesh.getSubMesh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1457. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 36%]

...ht即为当前角色所在位置高度                        if (isNaN(mheight))                  //非数字,则走到不走区域,做相应的逻辑判断即可         方案二:(使用方便,性能较差,不推荐)         layaAir3D在下下个 版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

1458. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 35%]

...; loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (_scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public function garbageCollection():void { _scene.destroy();//销毁场景 _scene = null; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1459. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 35%]

...s.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public garbageCollection():void { this._scene.destroy();//销毁场景 this._sce...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1460. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...btn = playControls.getChild("packUI"); //获取运行预览的播放按钮 if (!btn) { btn = playControls.addChild(gui.UIPackage.createWidgetSync("~/ui/basic/Button/FlatIconButton.widget")); btn.name = "packUI"; btn.setSize(16, 16); btn.icon = "~/ui/icons/global.svg"; //这里可以换显示图标 b...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216