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大约有 4,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0160 秒)

1451. laya.display.Scene [ 75%]

... false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1452. 请问出现跨域问题如何解决 [ 75%]

...为当前访问域名地址非浏览器所允许导致的,跨域又分为资源文件读取跨域跟数据请求跨域,资源文件读取跨域可以在webserver上配置跨域参数可以解决。数据请求跨域可以在后端脚本上设置header参数可以解决,可以参考: http://a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170202

1453. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 75%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1454. Unity导出的特效,怎么缓存让第一次加载的时候不卡呢 [ 75%]

...NE 微信 183*****755 赞同来自: 这个正确的做法是 :  1.使用资源前必须预加载Laya.loader.create 2.以后使用资源,直接Sprite3D.load 即可 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gy760736...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

1455. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 75%]

...max中建模时,建议对模型的子对象取名,并且制定项目的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //初始化3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Scene3D; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1456. 关于 接facebook sdk [ 75%]

...layerID = FBInstant.player.getID(); if(callback){ callback(); } }); }   //资源加载进度 _proto.LoadingProcess = function(percentage){ if(onFaceBook){ FBInstant.setLoadingProgress(percentage); } }   //资源加载完成后,开始游戏 _proto.Start = function(callback){ if(onFaceBook){ FBIns...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

1457. 版本管理问题 [ 75%]

...ed), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); 如上所示的小游戏平台资源加载部分设置代码 version.json文件是放在游戏包体内的随着平台提交版本而进行更新的 不需要读取远程服务器上的 所以是这么如上写的 在引擎2.6.1 或者2.7.x都是没有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211122

1458. 加载多个swf导致卡死的现象 [ 75%]

...作,没有出现卡顿的问题。现在整个卡死好久。也考虑过资源复用,有尝试过加载过的资源进入对象池,下次要用直接拎出来然后做深度拷贝,但是movieclip的深度拷贝都会报错。不知道为啥。 2017-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

1459. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 75%]

# 图片与二进制 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就是把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1460. laya.resource.Texture2DArray_API3.0 [ 75%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115