大约有 6,906 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0170 秒)
Laya_社区(6235) Laya2.0_文档(147) Laya3.0_api(118) laya_api(102) Laya2.0_api(90) Laya_示例(86) Laya3.0_文档(71) Laya2.0_示例(57)
... https://my.oschina.net/u/659068/blog/1564002 class Ball extends Laya.Sprite{ private static cached:boolean = false; private body:Laya.Sprite; constructor(){ super(); this.init(); } public init():void{ if(!Ball.cached){ Ball.cached = true; this.body = new Laya.Sprite(); this.body.loadImage("war/b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
... let ropePartTexture = Laya.loader.getRes("test/b1.png"); let ropePart : Sprite = new Sprite(); ropePart.texture = ropePartTexture; ropePart.pos(48*vw,10*vh); ropePart.width = 4*vw; ropePart.height = 10*vh; let boxCollider = new laya.physics.BoxCollider(); boxCollider.width = ropePart.width; boxCo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过监测面板可以看到。请问这是不是bug? Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190803
worldroot let root = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChildAt(root, 0); Laya.Physics.I.worldRoot = root; Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { Laya.Physics.I.worldRoot.x -= 50; }); 设置worldRoot = 一个新的sprite后, 移动world root ,物理世界不会跟着一起移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
... at PhysicsCollider.__proto._destroy (laya.core.js:6989) at MeshSprite3D.__proto._destroyAllComponent (laya.core.js:13738) at MeshSprite3D.__proto.destroy (laya.core.js:13089) at MeshSprite3D.__proto.destroy (laya.d3.js:29943) at MeshSprite3D.__proto.destroy (laya.d3....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
...ected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/MeshSprite3D" MeshSprite3D Class MeshSprite3D MeshSprite3D 类用于创建网格。 Hierarchy RenderableSprite3D MeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGH...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...角起点就越偏移了 // 程序入口 class GameMain { private ps: Laya.Sprite; a: number; b: number; path: Array<number> = ; constructor() { Laya.init(1600, 1400); Laya.stage.bgColor = "#000000"; this.ps = new Laya.Sprite(); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.down2) Laya.stage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 救命!canvas定位后 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240306
...ll Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/trail/TrailSprite3D" TrailSprite3D Class TrailSprite3D TrailSprite3D 类用于创建拖尾渲染精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D TrailSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAP...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...象必须是ui组件,才能自动识别进行水平抑或垂直排序,sprite不是UI组件,故不会自动排序! 2017-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 能否提供一个可以重现问题的例子,我们好快速看下问题,麻烦! 2017-06-07 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607