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大约有 1,509 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

1461. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 37%]

...媲美APP的新一代HTML5引擎;     支持Canvas\WebGL模式自动切换;     支持2D\3D\VR产品开发;     支持使用ActionScript3\TypeScript\JavaScript三种语言开发;     一次开发可同时发布:手游APP、HTML5、Flash页游多端版本。 LayaFlash引擎   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

1462. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 [ 37%]

...R, this, () => {                 console.log("播放中异常,切换到备用方案");              });         } else {             console.log("Laya 播放失败,切换到备用方案");          }     }     // 恢复方法     public resumeAllEffects(): ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

1463. 3d资源释放的问题 [ 37%]

...副本,不会影响到原型。当你完全不用这个特效时,比如切换场景,需要将原型和副本都destry才能释放出内存。以上是3D对象的创建和使用的正确方法。再说3个问题: 1、原型和副本完全destry后,内存会被释放出来,之后要想再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

1464. 动画节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...该属性仅用于静态指定,比如通过代码或点击事件来手动切换动画帧。如果设置为自动播放,仍会从第0帧开始播放,与索引的设置没有关系。 2.7 脚本控制Animation 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义的组件脚本,命名为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1465. laya.ui.Button [ 37%]

...,然后显示 Sprite  toggle : Boolean 指定按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 Button toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件顶...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1466. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 36%]

...以我想问下   1、scene里面有带有物理组件的物体在场景切换时该如何处理呢?   2、是否可以多提供一些Box2d的方法呢,比如最基础的world.getBodyList()用于遍历物体列表的功能等等。             附件 : --> laya_test_2.zip 2018-10-24 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

1467. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 36%]

...进行调试的时候 如果选择了开发工具里面的 手机设定 在切换的时候需要刷新页面 因为我没有加 stage resize 事件处理还请原谅 --> <!-- div 和 canvas可以用JS动态创建这里为了便于参考 所以直接写了标签,div 和 canvas 的宽高在标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

1468. 项目资源面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...图2-25) 动画状态机定义动画状态,以及动画状态之间的切换条件,来驱动对象播放不同的动画,表现出不同的行为。 具体如何使用动画状态机,开发者请参考《动画状态机详解》中的详细讲解 三、搜索面板 由于assets下资源会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1469. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...擎内置到LayaAir引擎中,通过LayaAir引擎的物理接口,直接切换使用各种物理引擎,具体的流程可以参考《自定义物理引擎库》文档。 3.7 自定义插件 LayaAir-IDE支持用户自定义插件,开发更多的扩展功能。插件系统在Electron框架的基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1470. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 34%]

...编辑器中的组件,如动图11所示。当已调整好位置,只想切换其它资源的时候,该功能比较实用。 ![动图11](img/11.gif) (动图11) *Tips:一键替换不仅可以替换相同类型的组件,也可以一键替换不同类型的组件。* ## 3、资源命名规则 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714