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大约有 1,571 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1461. webstorm能编译ts代码到bundle.js 里面吗 [ 49%]

...上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

1462. 微信小游戏编译出错 [ 49%]

... Canvas” 的放缩策略 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

1463. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 49%]

...作--> <!--jsfile--startTag--> <!--jsfile--endTag--> <!--启动添加到这里--> <!--jsfile--Main--> <script src="js/LayaSample.js"></script> <!--jsfile--Main--> </body>  求解   2016-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

1464. [LayaAir3]LAYA3IDE中勾选了弹窗显示全局错误,有些错误无法弹弹窗提示 [ 48%]

...智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader spine在微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240710

1465. [LayaAir3]打包安卓渲染模式使用OpenGL会报glUtilsParamSize的错误 [ 48%]

...l模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景了,此时该如何获得场景内的元素 编辑器Tree组件树节点渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251015

1466. Laya2.1.1.1/2/2.2.0关闭多点触摸后在android手机上双手6根手指不停点击出现项目崩溃问题 [ 48%]

...游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

1467. destroy节点后,报错 [ 48%]

...roperty 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 官网示例摇一摇报错,就解决方案 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 本地调试加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

1468. layadcc打包后需要整包更新的问题 [ 48%]

layadcc打包后需要整包更新的问题 我们需要在游戏启动的时候,检测到哪些文件需要更新,然后用进度条来显示更新进度,现在遇到的问题是    如何根据assets/cache/www.xxx.comxia下面的文件来判断哪些是需要更新??    1、如图1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

1469. iOS平台,WiFi连网正常,4G下经常失败 [ 48%]

...常失败 ios系统,应用的wifi和蜂窝权限都已经打开:    启动游戏会的第一步会下载 /update/assetsid.txt 这个文档比较来确定是否更新 目前我遇到的问题是:   在wifi下没有问题,每次下注都能够成功  在4G下,经常下载失败,偶尔...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

1470. LayaAir下TTF字体的使用方式? [ 48%]

...用前,提前加载一个字体,该字体的主要功能是用于提前启动被加载字体的加载,保证在项目中正式使用该字体样式的时候,字体包已经加载完成 示例参考代码如下 参考代码如下:package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514