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... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 动画混合无效(版本2.6) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 android native环境,t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251009
...播放。但是对于动作较少的动画资源去单独打成图集,会增加资源加载量以及增加游戏性能的消耗。所以将帧数不多的多组动画打包到一个图集中,然后分别调用是推荐的方式。 #### 2.5 用loadImages直接播放图集中指定的动画 除了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...r2.0 2D示例项目 TS版 发布微信小游戏扫描后进不去 勾选了增加微信游戏支持 未对项目做任何修改,仅编译后发布 发布设置平台选择微信小游戏,尝试过勾选和不勾选压缩js两种情况 因为发布后包体超过4M 所以删除了libs下面的几...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
...体。如下图所示:  值为`60px simHei italic` 增加了斜体效果。如下图所示:  值为`bold 60px simHei italic` 增加了文本加粗效果。如下图所示:  > Tips: > > - 大小与字体是必须设置的,并且在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 HtmlDivElement中有 href 标签,设置描边的时候,下划线不显示 3D平行光产生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250214
...根据官方文档应该和编码格式有关) 根据文档介绍,我增加了json文件的格式提交: 这样写的: 然后在微信开发工具里面进行测试,发现加载失败的,我换成一个图片是可以加载成功的,, 这是我json文件的编码格式: 麻烦...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2022-09-01 19:11 浏览: 7311 关注: 3 人 HumanBin • 2022-09-03 11:00 不清楚怎么销毁的 我就是创建一个界面 放个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220823
...己的需求。 #### 3、修改 `src/tsconfig.json` 在compilerOptions下增加 “sourceMap”:true 修改后的tsconfig.json如下: ```json { "compilerOptions": { "module": "es6", "target": "es6", "baseUrl": "../libs", "outDir": "../build/src", "sourceMap": true }, "references": [ {"path":"../li...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? android 新版打包要求输入js或者json,而不是html路径 我应该如何处理 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 有没有环形倒计时的de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250324
...突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 富文本下划线绘制bug drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170102