大约有 11,650 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0284 秒)
[LayaAir3]导出taptap小游戏, 安卓设备显示label 字体相关问题 demo工程中, 只在编辑器中的scene2d下添加了一个label (2d object下的text) 根据taptap官方流程填写taptap MiniApp ID , 打包为微信小游戏, 然后通过taptap官方提供的转换工具转换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251209
osx 10.9.5 IDE 发布微信小游戏操作 勾选js压缩 code.js内容丢失 osx 10.9.5 IDE 发布微信小游戏操作 勾选js压缩 code.js内容丢失, 项目文件都是是通过IED创建生成,代码没修改 附件 : --> 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
双指旋转在真机微信小游戏里不起作用,代码写错了吗,请指教 参考 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Interaction&name=Rotate 这个例子。用1.7.22 LayaIDE 写了个简单的demo,然后发布到微信小游戏上去跑,发现无法旋...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190105
2.0最新版LayaAirIDE 发布微信小游戏 不生成Code.js,版本管理出现了一堆带hash的js文件 如题 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 赞同来自: Code.js不用生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
Laya3d场景在部分andriod设备微信小游戏出现场景加载错误问题 VM59:164 Error: not node js file system!path:res/base/Assets/Animator/gamewin-gamewin.lani; go __invokeHandler__ Error: not node js file system!path:res/base/Assets/Animator/gamereset-gamereset.lani; go __invokeHandler_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
请问大家怎么解决小游戏资源缓存无法更新的问题 Laya2.0发布时勾选代码压缩和开启版本管理会出错,直接新项目发布就有问题 2018-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
发布成微信小游戏,设置音乐startTime无效 在ide里调试都是正常的。转成小游戏后,在微信开发工具里发现 设置startTime播放,还是以前的进度,日志打印 startTime提示undefined 附件 : --> LayaProject.zip 2023-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230306
微信小游戏缓存问题,在laya里面明明已经预加载了,但是在微信开发者工具里面还是报出很多警告. code.js:12835 Resources already exist,is repeated loading: res/sound/bullet.mp3 附件 : --> 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
如何在小程序或小游戏中使用js调用ts方法 不太理解LAYA的外部js调用内部TS方法的流程。是否有相应教程 使用常规的js调用ts。找不到模块也找不到类声明。 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
2.0 3D项目微信小游戏加入物理库和开放域后超4M,求分包方案 如题2.0版本的3D项目微信小游戏加入物理库(laya.physics3D.js)和开放域后超4M, 尝试过把物理库放到分包中加载, 但是加载后物理库的代码并不生效, 有什么其他方案能实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213