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大约有 1,527 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

1461. 用laya自带的ui编辑器 编辑了一个ui界面,怎么加载啊? 怎么写代码让这个ui界面, 在程序运行时,显示出来啊? [ 40%]

...类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问laya有没有地图编辑器工具? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

1462. TiledMap加载报错 relativePath为空 [ 36%]

...0),Handler.create(this,onMapLoaded)); function onMapLoaded(){ console.log("地图加载完成"); }scence1.json { "height":25, "infinite":false, "layers":[ { "data":[7, 7, 7, 7, 7, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 7, 7, 1, 1, 7, 7, 7, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

1463. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 32%]

...问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaAirIDE下如何使用mask? 从unity导出的场景透贴和模型烘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

1464. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 24%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1465. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 22%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1. srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2. 设置rect的x,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1466. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...。 在 2D 场景中,过滤模式常用于 Spine 动画贴图 与 瓦片地图 的地表纹理。 例如,当 2D 场景中,角色相机移动或缩放时,如果使用点过滤,纹理采样可能无法与屏幕像素精确对齐,从而出现轻微的抖动或波纹感。此时可以改用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

1467. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 21%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1. srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2. 设置rect的x,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1468. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 20%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1. srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2. 设置rect的x,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1469. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 20%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1. srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2. 设置rect的x,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1470. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 20%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1. srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2. 设置rect的x,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115