大约有 2,491 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)
...ncent 相关问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.0项目文件过多导致编译内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250108
...明测试模式裁剪值。 BaseMaterial ambientColor : Vector3 设置环境光颜色。 StandardMaterial ambientTexture : BaseTexture 获取环境贴图。 StandardMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...pmf_d 赞同来自: 我这没有复现你的这个问题 字体从当前环境下拿的 不是引擎提供的 如果设置字体出现问题 可以刷新一下编辑器 2019-05-31 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 篱...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
...都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170129
...相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 救命!canvas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816
打APK后加载unity导出资源出错 在laya 环境中运行正常 准备导出apk工程 ,可运行,能看出用laya创建的ui界面, 但是在执行 加载unity导出的资源时,报错 bundle.js:8960: typeError:Cannot set property 'active' of undefined sp.acctive=false 原代码的位置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
...觉得这种方式不支持,不是太好。公司里不分内外网开发环境,有部分代码就是得打成SWC来使用。 2015-10-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 culapicar 赞同来自: 素材有时打包成swc也很常见,的确不方便。 2015-11-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bei-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...到图集文件 ios原生回调问题 怎么对接微信小游戏? 真机环境找不到window---cant find variable: window stack LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 官方的API为什么找不到pivo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200227
...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 骨骼动画播放完后的回调时间 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...,就报错了。 你们自己随便写个小demo,然后在弱网络环境下测试吧,非常容易出现的。 2017-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 devilsome 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803