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关于UI显示的问题 IDE上编辑的,后面是一个Rect颜色纯白色,前面两个Label ,然后在华为P20机型上显示有部分线条不知道怎么回事。其他机型没有这种情况的.有人遇到过Label上显示线的吗? 下面是Label的属性 附件 : --> 2019-01-18 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190118
如何设置像素风格的显示效果 在做一款像素风格游戏, 找不到像素风格的缩放设置 2018-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是素材做成像...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
spine动画中用了混合模式,导出到引擎里,动画的图片是会变黑 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不支持 2018-07-13 0 1 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
请问创建场景时导出类型使用哪种(场景模式还是分离模式) 通过2D示例项目,我发现分离模式会在layaMaxUI.ts里生成对应的场景class,这样在使用runtime是方便些。 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
laya打包成qq小游戏无法显示3d场景 打包成qq小游戏无法显示3d场景,UI可以正常显示,在android9以上机器也可以正常运行,打包头条也没问题 附件 : --> 2019-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191217
[0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 ,Laya在骨骼动画中,只有一个材质一个mesh,没有子mesh,shader也是用引擎的Unlit,没有受光和阴影,面数也是二千多面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231113
FBX使用 FBXTools导出时报错 /!\ error triangle points belong to no bones please refer this case to technical team 2017-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
callLater的应用场景是什么? 不理解什么时候会用到callLater?为什么用later这个词却没有设置time的参数? 2017-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170520
在UI编辑器导出的时候出现停止响应 win7 32位系统。没有装杀毒软件 附件 : --> 2017-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wwyybb1 赞同来自: 问题已经解决。 拷贝...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170126
关于2d物体移动 sprite经过旋转后 怎么让它继续沿着它旋转后的朝向移动 求教! 2018-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你需要计算一下旋...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528