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大约有 4,865 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0141 秒)

1461. 为什么IDE2.0(as3)版没有任何代码提示? [ 70%]

...有变化,怎么回事啊? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 JS 是没有自动补全提示吗 移植了一个游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

1462. 打包成LayaNative之后,在oppo r9s和小米note上面,程序后台经常卡死Anr [ 70%]

打包成LayaNative之后,在oppo r9s和小米note上面,程序后台经常卡死Anr LayaNative版本: 1.0.4 Laya版本: 1.8.0   我拿到的anr日志如下,只要是Android回调了onPause之后出现一些问题:   suspend all histogram: Sum: 10.466ms 99% C.I. 3us-1564.320us Avg: 22...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

1463. LayaDcc找到本地缓存却重新到网上去下载获取的问题 [ 70%]

LayaDcc找到本地缓存却重新到网上去下载获取的问题 我今天第一次用layaDcc打包, cache目录是在本地生成的。然后拷贝到Android studio asset目录下打包测试发现。   我的问题是:为什么检测到本地有这个资源,还要到服务器去获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

1464. [LayaAir3]大box套2小box,大box设置Align: Center无效 [ 70%]

[LayaAir3]大box套2小box,大box设置Align: Center无效 工程在附件。   描述: 这里,给的 Align: Ceter 到下面的黄色盒子,并不会居中. 附件 : --> 2025-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251009

1465. [LayaNative3]Layanative里调用drawToCanvas会闪退 [ 70%]

[LayaNative3]Layanative里调用drawToCanvas会闪退 日志上报错:(napi_value__* jsbind::internal::InvokeClassGetterOptionalOverride<laya::ImageData, napi_value__*>(napi_env__*, napi_callback_info__*)+522025-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251015

1466. SimpleButton不显示、Sprite的 buttonMode 无效 [ 70%]

...Sprite的 buttonMode 无效        AS3 中的 SimpleButton 使用后 LayaFlash 编译完不显示,使用 AS3 中的 Sprite 仿写了一个根据状态切换背景图的按钮类,编译后 buttonMode 与 useHandCursor 属性均无效,不能显示手型光标。        请问如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

1467. BlinnPhongMaterial材质的模型亮度明显比StandardMaterial材质的模型亮度要低的多! [ 70%]

...接运行得到的效果,场景中未添加灯光,亮度差别好大。LayaAirUnityPlugin 1.7.13。 附件 : --> 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 确实是这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

1468. assetid.txt已经存在包里,首次进游戏读取到的为空 [ 70%]

...已经存在包里,首次进游戏读取到的为空 assetid.txt已经用layadcc打好并生成了,但是游戏【首次启动】的时候读取到的还是为空 如图所示,日志打出来的也是找到了的,但是后面还是要重新下载filetable.bin。。。 请问如何打包才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191014

1469. 1.7.16 beta版本的unity导出工具,导出的lh文件在laya内使用,只要打开worker就会报错 [ 70%]

1.7.16 beta版本的unity导出工具,导出的lh文件在laya内使用,只要打开worker就会报错 用1.7.16beta版本导出模型后,在laya内使用,一旦打开worker就会报错,测试发现1.7.15和1.7.16beta库类都会有这个问题。     代码里面打开worker的写法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180212

1470. layaair如何加载由不同大小的图块组成的TiledMap地图(.tsx) [ 70%]

layaair如何加载由不同大小的图块组成的TiledMap地图(.tsx) TiledMap示例地图创建新图块儿时设定设定块大小后每个图块都是一样大的,这种是可以正常导出json正常加载的。 现在的需求: 一个地图是由几万个不同大小的图块组成,Ti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200409