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大约有 1,523 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

1461. laya.display.AnimationPlayerBase [ 45%]

...ng):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1462. laya.map.MapLayer [ 45%]

...ng):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1463. 请问,从Unity同过插件导出的场景到LayaAir里面报"model file err,no this function:"这个错是怎么回事? [ 45%]

...一下 2017-11-07 0 11 分享 微博 QZONE 微信 Faith_mkx 赞同来自: 加载的时候报这个错,下面是加载代码 2017-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Faith_mkx 赞同来自: 另外一种加载方式也是一样的错误信息:   2017-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdanda...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

1464. 射线检测-碰撞器混合 [ 45%]

...LL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //预加载所有资源 var resource = [ { url: "../../res/threeDimen/scene/ColliderScene/ColliderDemo.ls", clas: Laya.Scene, priority: 1 }, { url: "../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", clas: Laya.Sprite3D, pr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

1465. list 下 生成图片模糊 [ 45%]

...件里data是这种格式,地图显示有误 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 图片不能按轴心旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

1466. laya.map.MapLayer [ 45%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1467. laya.display.Scene [ 45%]

...eScene Sprite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public Propertie...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1468. laya.utils.PerfHUD [ 45%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1469. laya.display.EffectAnimation [ 45%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1470. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 44%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  timer : Timer[override] 获取场景时钟。 Scene3D transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513