• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,238 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

1471. panel 或者list 如何做滑动切换页面 [ 67%]

...切换页面     最后一个压缩包里的已经算完成体,模拟数据为后期的分页做基础。当然左右边界还需要做一些判断。具体数据具体分析。完成!!!   附件 : --> layaProject.zip layaProject_finally.rar 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

1472. 微信排行榜滑动太卡问题 [ 67%]

...相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 1、优化开放数据域Laya.init的大小,大小跟你的排行榜显示区域大小一样,这样可以减少绘制区域,优化渲染。 2018-08-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 渔歌 赞同来自: 没办法,看来排行榜还是做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

1473. [LayaAirIDE3]引擎低级错误,文本设置错误颜色值,文本对象直接不显示 [ 67%]

... 2024-07-22 17:33 感觉你没做过游戏一样,颜色值有可能是填数据表或其他数据方式外部传入,必定存在有可能是错误的值,我就是在项目中外部传入错误值导致文本直接不显示,才发现这个低级的错误,然后写出上面的代码来测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240719

1474. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 67%]

...快。 **加载模式**: 加载模式也会生成场景类,其他的UI数据信息会放到一个ui.json内,使用时需要加载这个json,同样在没有小游戏的时代不常用,场景信息可以不在js中,可以节省js包体大小,给小游戏4m包节省更多空间。使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1475. worker的问题 [ 67%]

...=function (evt){     var d = evt.data;//通过evt.data获得发送来的数据     var ani = Laya.Animation;     ani.loadAtlas(d);     ani.interval = 30;     ani.index = 1;      ani.play();     Laya.stage.addChild(ani);       postMessage(ani);//将获取到的数据发送...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

1476. 在做微信小游戏排行榜提示wx.getFileSystemManager is not a function [ 67%]

...题了,Laya.MiniFileMgr.ziyuFileData[message.url] = message.data;//文本数据 把图集数据添加到这个变量中,再用Laya.loader.load加载的时候就不会报错了,具体不明白是干啥的,但是这样就没有问题了 一葩 • 2018-11-13 17:00 @嘿哈:你好 这块能具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180825

1477. laya.ui.Image [ 67%]

...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1478. laya.ui.VSlider [ 67%]

...为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1479. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 67%]

...包围盒包围球都是根据MeshSprite3D的Mesh网格计算出的原始数据,根据MeshSprite3D的世界矩阵更新的数据

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

1480. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 67%]

...数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clear():void 清除所有线段。 PixelLineSprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513