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大约有 1,476 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

1471. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 42%]

...自然物体的形态由于没有固定的形态,所以能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最小单元,但需要注意的是,粒子并非是三维模型,而是面片模型。 火焰效果展示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

1472. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...参数密切相关。 由于纹理在同的使用场景中(如 2DUI、模型贴图、光照贴图等)的要求同,开发者需要根据具体用途合理配置各项参数,以获得理想的渲染效果。 纹理资源的属性设置,正是用于告诉引擎在加载与渲染该纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

1473. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 32%]

...虽然还没怎么用到),ide用说了~~ windows(Vmware):转换模型3dsmax , 等等 附件 : --> 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 厉害,谢谢分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

1474. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...建模的,在这里就介绍地形的创建过程了。有了地形的模型,是无法让角色自动在地形上行走的,我们需要获得地形的数据,才能通过A*算法之后,让角色在真实的坐标位置上移动。 3.1 高度图 地形上每个点的高度被表示为一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1475. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...anslations.create("LodSimplify"); myI18n.setContent("zh-CN", { meshRate : "模型压缩比例", meshRateTips : "根据设置的比例对模型网格进行压缩2x" }); Editor.typeRegistry.addTypes([ { name: "LodSimplifyData", properties: [ { name: "meshRate", type : "number", caption: myI18n.t("mesh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1476. LayaAir能做RPG吗?要问我能能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 26%]

...的图像的高度高于单元格的高度呢?2.5D的呢?那样我的模型是站在了树顶,房檐上了么? 做rpg的同学都该知道,地形建筑与人物遮挡,传统的方式是半透明处理,对,我这里只是检测地形临时做了透明度的处理(请原谅我偷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109