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大约有 1,687 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1471. tiledmap 可以在图块层的指定格子上添加Sprite吗 [ 48%]

...码搞了个半懂,原来地图里有个_showGridList存放子对象,每次重绘的时候会把_showGridList覆盖_childs,所以还要在_showGridList里添加,具体代码如下 testLayer._showGridList.push(this.tMapPlayer); 如果使用ts的话还会报错说_showGridList不存在,需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

1472. laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? [ 48%]

...下我还需要做什么操作才能满足我的需求呢? 就是可以每次创建界面的时候继承UIBase类,而不用继承view 或者scene呢 2018-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

1473. LayaNative中加载自己缓存的资源 [ 48%]

...p中,使用Laya.loader.load 加载的资源它并不会缓存到本地,每次都要重新下载,有没有什么api是可以手动缓存到本地的?   当前我自己写了一个下载方法,虽然文件保存成功了,但是用Laya.loader.load 读取的时候始终读不了private func...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

1474. ReferenceError: Loader is not defined 搞不懂引擎原生的也会报这个错? [ 48%]

...生的也会报这个错? onEnable() { //戏控制脚本引用,避免每次获取组件带来不必要的性能开销 thi   s._loveControl = this.getComponent(LoveControl);  //点击提示文字,开始游戏 this.label_start.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onTipClick); //this._loveControl.st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

1475. 经过Layadcc热更的资源不会保存在本地么? [ 48%]

...到你所在的节点。 我确认dcc流程都对了,但是某个资源每次都会重新下载,不走缓存。 确认这个资源是否在打包资源中,即dcc列表中,可以在 update/allfiles.txt中搜索这个文件。 如果在。确认请求这个资源的url是否有search部分,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

1476. 大神们能不能帮忙解决一下一些问题呀,一个新手搞不定呀 [ 48%]

...9:15 @网林:好的,谢谢啊 W • 2018-06-19 09:29 @网林:怎么保证每次继续下一关的时候不会随机多次选到同一关游戏呢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

1477. 粒子编辑器黑屏 [ 48%]

...出现粒子编辑器卡死的状况 2、尝试重启IDE看下,是不是每次必先呢 3、你这个也可能是项目导致的,尝试新建一个项目,看下粒子是否依然有问题,如果有,可以群里找下管理员,我们一起看下,如果新建项目OK,那么可以把你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

1478. 判断场景里是否存在模型? [ 48%]

...---------------------------------- 明白了,LOAD加载出来的模型,每次只会出现一个,所以不管我怎么生成,只要不是克隆的,那就会把之前的销除掉! 感觉这样太不方便了,判断场景里是否有这个模型要怎么判断呢? 2018-01-27 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

1479. [LayaNative 2.0]LayaNative2.0在AndrioidStudio的logcat无法显示JS下console.log打印的日志 [ 48%]

...-02 17:48 引擎版本2.0,ts, LayaNative2.0 也没有,demo上传不了,每次传到一半就网络异常 阿峰 • 2022-09-06 15:08 我的是 LayaNative2.1 日志也没好 请问这个问题解决了没有 cllc55 • 2019-03-22 19:28 确实没有日志了,1.0都正常的, karin666 • 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

1480. 寻路系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 48%]

...a.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function() { this.index = 0; //获取每次生成路径 this.getGridIndex(this.path[this.curPathIndex % this.pointCount].x, this.path[this.curPathIndex++ % this.pointCount].z, this.startPoint); this.getGridIndex(this.path[this.nextPathIndex % this.pointCount].x,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714