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大约有 2,043 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

1471. 图集打包工具+源码 [ 53%]

...的命令行写了一个打包命令行。 再把打包出来的png json.转换为laya的json格式。 代码为c#,release有测试用例。  需要先安装TexturePacket 到C:/Program Files/CodeAndWeb/TexturePacker/bin/TexturePacker.exe。 代码写死了路径。 最大图集大小默认为2048...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

1472. TS引擎版本升级问题 [ 53%]

...Animation 相关的报错与 MovieClip 有一定的关系(升级前我用转换好的 swf 能在项目中正常的控制停到某帧,现在却一直处于循环播放状态)。 2017-09-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170916

1473. [LayaAir2]2.13.7最新版本,三个已知bug仍未修复 [ 53%]

...案 1.http请求设置heder的情况下,发送的数据对象不会自动转换为json,如下图源码所示,设置了header,isJson就永远是false了 修改起来也很简单,添加一句判定就行,如下图所示 2.版本管理发布index.js重命名失效,如下图源码所示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240905

1474. 摄像机操作 [ 53%]

...面的局部位置,然后再换到第二个模型,并没有进行坐标转换吧。 2018-09-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 刘佳 赞同来自: 这个就不是很懂了  本人对于laya来说小白一名。。。。。当初也查看过说也修改过全用的都是世界坐标 2018-09-18 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

1475. animation动画的使用:已经正常加载动画,控制台提示动画not found [ 53%]

...就连接不上socket app启动动画应该如何去掉 关于龙骨动画转换 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2018-03-28 10:41 浏览: 627 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

1476. 3d模型在安卓手机上面镂空的,显示不正常 [ 53%]

... 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 需要项目工程demo,和 转换前的 fbx 文件 2018-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 181*****859 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

1477. 射线检测有偏差 [ 53%]

...= this.changeToClientWorld(this.point) //在showall模式下将屏幕坐标转换到client空间坐标,为射线检测偏差使用 public changeToClientWorld(input:Laya.Vector2):Laya.Vector2 { let ratioX = (input.x / Laya.stage.width); let ratioY = (input.y / Laya.stage.height); let clientWidth = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

1478. laya.d3.core.scene.VRScene [ 53%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1479. laya.ui.MoreGame [ 53%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite gc():void[static] 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Sc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1480. 当List的数据量很大的时候(几万条),如何进行设计。 [ 53%]

...果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. 我在转换的时候,项目报错了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的引擎进行修改吗? 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124