大约有 1,507 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)
....png", Laya.Loader.IMAGE).then(() => { this.setMesh2DRender(); }); } // 配置2D网格渲染器 setMesh2DRender(): void { let mesh2Drender = this.layaMonkey.getComponent(Laya.Mesh2DRender); // 添加网格 mesh2Drender.sharedMesh = this.generateCircleVerticesAndUV(100, 100); let tex = Laya.loader...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120
...I项目,将其转换为LayaAir项目。 - 设置项目: 设置项目的配置文件,快捷键 F9。 - 设置页面: 设置页面的默认属性,快捷键 Ctrl+P。 - 刷新编辑器:可以刷新编辑器的状态,相当于复位或重启编辑器。 ### 二、编辑 ![图片1.p...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...I项目,将其转换为LayaAir项目。 - 设置项目: 设置项目的配置文件,快捷键 F9。 - 设置页面: 设置页面的默认属性,快捷键 Ctrl+P。 - 刷新编辑器:可以刷新编辑器的状态,相当于复位或重启编辑器。 ### 二、编辑 ![图片1.p...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...se/平台/dcc目录下,结构如图2-4所示, (图2-4) 然后可以配置以下参数: 版本:生成DCC资源的版本号,这个会影响生成的DCC根文件。例如,设置为1.0.1,则DCC的输出目录会生成一个“version.1.0.1.json”的根文件,参见图2-4。 注意...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...I项目,将其转换为LayaAir项目。 - 设置项目: 设置项目的配置文件,快捷键 F9。 - 设置页面: 设置页面的默认属性,快捷键 Ctrl+P。 - 刷新编辑器:可以刷新编辑器的状态,相当于复位或重启编辑器。 ### 二、编辑 ![图片1.p...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的成就 首先需要在后端的 Steamworks 应用程序管理的成就配置页面进行设置。这里给出一个成就列表的示例,如图3-1所示, (图3-1) 这里的“API名称”,在成就功能相关接口中,会作为参数用到(可以理解为此游戏成就的ID)。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...在微信里做别名目录处理吗?如果是这样的话,可以通过配置一些额外的参数来实现,下面截图实现了加载目录别名处理的需求: 2021-09-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210909
.../ 宽和高都需要>=0 return null; } try { /** 2.设置二维码相关配置,生成BitMatrix(位矩阵)对象 */ Hashtable<EncodeHintType, String> hints = new Hashtable<>(); if(!TextUtils.isEmpty(character_set)) { hints.put(EncodeHintType.CHARACTER_SET, character_set); // 字符转...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200729
...跟我截图看看 LM20081991 • 2018-01-18 11:20 材质都是在Unity中配置好了的 .ls是场景文件, .lh是模型文件,这些我也是分开 按文档要求导入的。 LM20081991 • 2018-01-18 11:22 而且现在还出现在LayaAir中模型出现了有边角料的情况,在unity中是没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
... Laya.Stat.show() 后,统计面板会显示在屏幕上,并按照当前配置的统计项进行刷新显示。 关闭统计面板 调用 Laya.Stat.hide() 后,统计面板将停止刷新,并从屏幕中移除。 统计信息面板的刷新频率为 每帧一次,用于实时反映当前帧...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128