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大约有 1,600 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

1471. laya.ani.swf.MovieClip [ 32%]

...:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):TextureSprite event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frame...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1472. laya.ui.VScrollBar [ 32%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean[...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1473. laya.ui.Tab [ 32%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean = f...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1474. laya.ui.HScrollBar [ 32%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean[...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1475. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 32%]

...Material _addReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):BaseMaterial[static] BaseMaterial _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1476. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 32%]

...请问怎么把之前的描边重新移 除呢?       import { PathData } from "../data/PathData"; import InsManager from "../manager/InsManager"; import { BlurEffect, BlurMaterial } from "../shader/BlurShader/BlurEffect";  export class CommandBuffer_Outline {      privat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

1477. laya.ui.RadioGroup [ 31%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean = f...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1478. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...行期不起作用。也就是只作为一个IDE内的演示用途。 Item Data 可以提供每个item的简单数据。 Layout 参考布局容器 Clipping 是否开启剪裁。开启后,超出容器尺寸的内容将会被隐藏。 Selection 参考Selection支持 Scoller 参考滚动支持 一、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

1479. laya.ui.VScrollBar [ 31%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1480. laya.ui.HScrollBar [ 31%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513