大约有 2,001 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)
Laya_社区(1700) Laya2.0_文档(148) Laya3.0_文档(67) Laya3.0_api(27) Laya2.0_api(24) laya_api(20) Laya2.0_示例(8) Laya_示例(7)
从Unity2019导出的模型和动作,拷贝到Laya3.0 IDE里报错 贴图也是黑的,导出的资源和导入后的Laya工程包都在附件里 附件 : --> Skin_bee.rar Project_Party.rar 2023-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230403
使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 问题描述: 使用 IDE 发布小游戏时,若勾选了版本控制,IDE 会将所有代码及资源文件重新命名。 在代码中使用原始文件名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
LayaAir IDE Mac下IDE1.7.18打包图集遇到png32和jpg不会自动合并为大图集,Windows下可以。 Mac下IDE1.7.18打包图集遇到png32和jpg不会自动合并为大图集,Windows下的IDE可以。 可以确定为Mac的IDE图集打包有问题,试了最新的1.0版本IDE也无法解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190310
... 李尚 赞同来自: 打包用的eclipse 扫码 pc 都没问题 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; Laya.stage.scaleMode = "exactfit"; Laya.stage.screenMode = "horizontal"; var asset = []; asset.push({ url: ["../res/image/bg.png"], type: Laya.Loader.IMAGE }); Laya.loa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
... 自己动手丰衣足食是不是所有的 uniform 和attrbuite 都写在 Laya.Value2D 扩展里面 类似 attribute vec2 position; attribute vec2 texcoord; attribute vec4 color; uniform vec2 size; uniform mat4 mmat; varying vec2 v_texcoord;varying vec4 v_color...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...问题 今天在处理本地JSON资源时,发现一个奇怪的问题: Laya.loader.load(resUrl, Laya.Handler.create(this, function (res) { //解析题目 log(res); //放置方块 }), null, Laya.Loader.JSON); } 代码运行到这老是报错,报错原因是有不认识的字符,我想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200311
[LayaAir3]layaAir3.3.1版本,spine3.7.89动画无法正常显示 调试的时候发现,laya.spine.js文件的 _parse方法中this.offsetX和this.offsetY的值为空 附件 : --> 2025-08-25 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 经过查证是可以设置为true 的,是不是调试的时候找错对象了,我刚才一开始也找错了,给这个对象加上name以便确认 2019-11-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 斯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
RenderTarget2D的create方法 问下laya引擎18_beta RenderTarget2D这里 是t.depthStencilFormat? 附件 : --> 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: public sta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
PBR标准材质实时阴影渲染问题 先上unity和laya效果的对比图 import ModelViewer from "./ModelViewer"; import Scene = Laya.Scene; export default class Game3D extends Scene { constructor() { super(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); var scene_360 = Laya.loader.getRes("LayaScene_PU...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813