大约有 15,819 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0182 秒)
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 这个问题已经修复了,是路径中有非法字符引起的,上次发的插件是临时版本,好多细节问题还没有来得及处理,你们可以直接等周末的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: public static function create(w:int, h:int, surfaceFormat:int = WebGLContext.RGBA, surfaceType:int = WebGLContext.UNSIGNED_BYTE, depthStencilFormat:int = WebGLContext.DEPTH_STENCIL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 177*****918 赞同来自: 谢谢回复; 找到问题了,更改图片后meta文件生成的json被我覆盖了。因为我得手动将整个scene文件的东西放到发布目录中,而构建发布中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230209
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 137*****706 赞同来自: 创建项目的用户与进行部署的用户不一致 2018-12-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 叮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 无雨之地 使用物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d接口在计算时使用的是渲染分辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200218
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Chiuan 赞同来自: https://discuss.cocos2d-x.org/t/fix-ios14-bad-performance-on-browsers-webview-solved/51502/3 我看对面cocos有针对苹果的metal渲染进行重构。。。希望laya也关注一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201118
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你把libs->laya->display里的input文件替换成我下面给你的文件 Input.zip 2020-09-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 135*****830 赞同来自: 2.7版本 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200923
...仍然包含了bin下所有文件夹,请问这是啥问题?demo工程提交到附件了。工程中排除掉 bin/libs/another这目录了,但rpk中仍然有这目录。 附件 : --> myLaya.zip 2019-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你可以ResourceManager.systemResourceManager.autoRelease=false进行手动管理,之后用clearRes进行清理缓存就行了,但是如果是512以下的图片完全可以设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_zhang 赞同来自: (๑•ั็ω•็ั๑) 问题已复现,我们确认一下具体原因 2021-09-14 1 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 这参数并不是这样使用的,正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210914