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大约有 1,721 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1481. 引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 [ 51%]

... 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 laya针对页游耗用内存大的问题是如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

1482. 被遮罩的对象的子显示对象再添加遮罩,子显示对象的遮罩显示不正确 [ 51%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zengjoeng 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

1483. 3d动画控制子对象的显示隐藏和材质球, 如果代码控制了该对象父物体的显示隐藏就有概率报错 [ 51%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****723 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220118

1484. [LayaAirIDE3]laya 3.3 给animation添加材质,材质使用自定义的2dShader,drawcall上涨 [ 51%]

...呢 不吃大米 • 2025-07-21 16:13 @观亮:是在调试窗口看的,两个animation使用同一个材质,我这边是3,使用不同材质是4 不吃大米 • 2025-07-18 15:00 具体情况就是每创建一个animation就新建一个材质给它(都是同一图集),drawcall次数就+1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250718

1485. [LayaAir3]3.3BETA4-2D动态刚体allow rotation关闭无效 [ 51%]

...另外奇怪的是,我单独新建了一个案例,用跟文档一样的两个正方形去碰撞测试,结果却没问题,所以附上我这个案例给官方看看啥情况 附件 : --> Platformer_(2).zip 2025-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

1486. 3d资源释放的问题 [ 51%]

...beta版 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2018-08-15 21:42 浏览: 1450 关注: 5 人 ggg333 • 2018-08-15 11:27 非常感谢回复,对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

1487. 物理射线检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 51%]

...的api: ![](img/1.png)(图1) ![](img/2.png)(图2) A类使用的是一个两个点作为参数,B类里使用的已经创建好的射线,但是需要设置射线长度。而带`All`的方法只是是否检测所有物体,也就是是否穿透物体。这种方法的`out:Vector.` — 碰撞结...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1488. 怎么在不同时间显示MovieClip的多个实例 [ 51%]

...09:29 是啊,要怎么调用才能保留以前的节点。因为我是在两个页面都要用到同一个资源。页面切换的时候就把前一个页面清空了 苍蝇也是鸟 • 2018-06-01 15:47 好吧。我切换页面的时候重新加载动画,只能先这么做了。 苍蝇也是鸟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

1489. 物理射线检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 51%]

...的api: ![](img/1.png)(图1) ![](img/2.png)(图2) A类使用的是一个两个点作为参数,B类里使用的已经创建好的射线,但是需要设置射线长度。而带`All`的方法只是是否检测所有物体,也就是是否穿透物体。这种方法的`out:Vector.` — 碰撞结...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1490. 在微信小游戏真机wx.onShow和wx.onHide中的currTimer的问题 [ 51%]

...log(Laya.timer.currTimer); } wx.onShow.currTimer == wx.onHide.currTimer 这两个居然相等-_-!! 如图所示,退出小游戏后无论过了多长时间,输入的时间结果居然是一样的。   网页和微信开发工具上测试是正常的,但到真机上测试就有上述问题了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827