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龙骨动画显示错误 龙骨动画转换后 在项目中 脚部旋转异常 如图 下图是源文件中的正常的样子 附件 : --> nanzhujue.rar dragonbonesbug.rar 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
龙骨动画被拉伸显示不正确 龙骨动画被拉伸显示不正确 2018-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ~ 赞同来自: 上传文件 放光.rar 2018-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
骨骼动画fbx导出和3dmax中显示不一样,蒙皮感觉有问题。 骨骼动画3dmax中显示正常导出到引擎中 胸部显示有问题: 引擎中显示: 3dmax中显示: 资源见附件newfs1.zip。麻烦看看,谢谢! 附件 : --> newfs1.zip 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****351 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 ios原生回调问题 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? load方法的progress回调进的次数太少了。是我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190524
... 0 分享 微博 QZONE 微信 佚名程序员 赞同来自: 小程序骨骼动画消失,我发现是Laya.SpineSkeleton.play() 类里这个方法造成的,所以这个方法内部是不是那里错了 2023-06-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230609
spine动画RenderBatches问题 如标题,一张骨骼动画图,渲染批次按道理1就可以,测试发现是5~40多不断改变,查看了源码发现在一个submit里面出现了不同批次渲染的比较。 如图:submit里面的对象PRENDERBASE比较,但是赋值又给了preRende...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220110
spine龙骨动画滤镜BUG,看图! 未加滤镜情况 添加半透黑色滤镜 添加半透红色滤镜 代码: /**变暗滤镜 */ export let DarkColorFilter: number[] = [ 0.5, 0, 0, 0, 200, 0, 0.5, 0, 0, 0, 0, 0, 0.5, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 ]; 场景层.filters = [new Laya.ColorFilter(DarkColo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
动画混合问题,Avatar动画混合报错. 我看2.1的文档已经支持animator的混合过度,但是我在unity里面animator controller里面添加了2个动画层,和mask avatar。导出后播放动画直接报错 TypeError: Cannot read property 'time' of undefined laya.d3.js:22278 at ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191026
skeleton动画事件系统如何触发的? 2019-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=2d&group=Skeleto...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
3.x spine动画不显示问题 项目内有两个动画 1010001 和 1021001 发现两个问题 问题1 创建新的spine组件 将 1021001.skel拖到组件的Source处会报错 Failed to load resources/1021001.skel:TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'getImage') ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230602