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大约有 2,481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

1481. 如何清理所有的子无素 [ 61%]

...aotianhk 相关问题 Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! 清理运行时不必要的内存问题 laya2.0如何用命令行执行清理并导出功能 小图集内存较大,且不能清理掉 图集动画怎么自动清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

1482. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 61%]

...UI页面,分别叫MonkeyPage和BGPage。如下图, 注意!!本例导出类型为分离模式,只有非文件模式可以生成UI类脚本,默认为文件模式,文件模式不会生成UI类。 ![1](img\ide1.png) 两个UI页面中各拖入一张Image组件,将脚本 imageRunTime拖入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1483. 2.0.1beta&&2.0.2beta 重复load和destory一个模型,stat面板上的显存数量直线上升 [ 61%]

...线上升 版本:2.0.1beta和2.0.2beta 详细描述:使用unity插件导出的场景,在场景中重复的添加删除某一个模型,显存值不断上涨,如果单纯的new一个场景,重复操作就是正常的 附件 : --> CodeTraning.zip 2019-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

1484. Laya2.0如何适配QQ玩一玩 [ 61%]

...法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0引入第三方库失败 Laya2.0导出语言包功能,导出的.lang内容为空 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 问题状态 最新活动: 2018-12-29 13:02 浏览: 879 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

1485. 求助。。。。新版unity转换工具导出的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标系 [ 61%]

求助。。。。新版unity转换工具导出的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标系 官方有什么简便的方法能将Laya.AnimationClip从左手坐标系转成右手坐标系吗?不然每次读动画,都要我们自己一帧一帧去转换吗?这样有点那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

1486. 时间轴动画不显示 [ 61%]

...有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 动画混合无效(版本2.6) 1.7.15 小游戏3d 发布后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

1487. laya2.6.1打不出apk [ 61%]

...兼容版本号管理 Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! 动画加载成功后设置的描点,在电脑上运行正常,打包APK后到手机上运行,描点未生效 在安卓手机导出来的apk怎么换layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200805

1488. 3D场景物件贴图比unity观察的里面模糊 [ 61%]

...模糊 用最简单的模型和贴图,在unity里面摆好然后无论是导出后加载运行还是直接layaairrun,出来的效果都比unity里面模糊很多。导出后在laya里面加载运行,修改html的viewport的方法也试了,并没什么效果。这个模糊是因为什么产生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

1489. 模型动画抖动的问题 [ 61%]

模型动画抖动的问题 制作流程:1、max 里制作好之后,导出成FBX,fbx资源已经贴图在附件 npc_yanmo_01.zip里面。                  2、导入到unity(版本 2017.2.0f3) 里面,设置好贴图,设置好材质,添加动画到Animator里面(附件questi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

1490. 龙骨插件bug反馈 测试使用1.7.19和2.0版本 [ 61%]

...与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 动画导出的算法,我们用的是和龙骨一样的,这个算法我们不去改,如果导出有问题,可以尝试导出的时候改一下名字,或者避免这种操作。 比如ik有些时候也会出不可预知问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928