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大约有 1,611 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

1481. iOS构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

iOS构建发布二、构建发布2.1 应用ID2.2 构建版本号2.3 打包资源2.4 混淆资源2.5 资源服务器URL2.6 热更新(DCC)2.7 屏幕方向2.8 图标2.9 签名2.10 分发类型2.11 渲染模式2.12 导出项目2.13 纹理选项三、构建XCode工程3.1 构建好的项目工程的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1482. 打包发布vivo,调试黑屏 [ 46%]

...附件中的vivo适配库,是2.4.0beta版本的适配库 不过建议将引擎升级到最新的版本 laya.vvmini_.zip 2019-12-02 1 5 分享 微博 QZONE 微信 156*****953 赞同来自:   2019-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 没有收到过类似问题的反馈,麻烦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

1483. Laya3D.init(0, 0, true) 初始化的时候。android端和ios端表现不一样。stage初始化之后stage的宽高在什么时候能获取到准确的值? [ 46%]

...说明 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

1484. 安卓机上帧数高, 但在苹果机上帧数超级低,太差劲了, 请问是什么问题????在线等,急求答案!!!各位大神,麻烦走过路过解答下!!!!!!!!! [ 46%]

...2018-05-29 16:43 然后你的texture atlas图控制好大小,貌似这个引擎 超过1024px就会有内存增大问题 夏^O^雨 • 2018-05-24 20:20 Web的 Laya_Aaron • 2018-05-24 20:22 @夏^O^雨:苹果是用的哪个浏览器, 微信里的 还是 safari之类的? Laya_Aaron • 2018-05-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

1485. TextInput 在panle里滚动后输入位置错乱,求解 [ 46%]

...复问题请先登录 发起人 慢先生 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

1486. laya.ani.bone.Skeleton [ 46%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1487. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 46%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1488. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 46%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1489. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 46%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1490. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...为多光源的示例,下面为创建多光源的代码 代码参考“引擎API使用示例” export class MultiLight extends BaseScript { constructor() { super(); } onAwake(): void { var moveScript: LightMoveScript = this.camera.addComponent(LightMoveScript); var moverLights: Laya.Sprite3D[] = ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010