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打包后启动游戏后报错 如上图,试过用androidstudio,eclipse,还有ide自带的打包app,都会报错 报错的栈提示是调用Graphic的setAlpha后报错 在layanative里不能使用setAlpha的方法么 附件 : --> 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
开发时的粒子效果和最终打包发布的粒子效果不一致 1是开发中,2是发布后 2明显多了一圈边; 粒子是从unity导入的 附件 : --> 2023-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230209
3d文字在浏览器能正常运行,打包后使用时会报错 错误:Failed to execute "texImage2D" on "WebGL2RenderingContext":No function was found that matched the signature provided 在this.texture2D.loadImageSource(this.cav);报错 this.cav = Laya.Browser.createElement("canvas"); t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200714
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket runtime运行报错! 本地调试加载本地图片都报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 项目分包后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...后在android手机上双手6根手指不停点击出现项目崩溃问题 打包app 卡在15% 崩溃 位图为什么老是加载错误啊。崩溃了 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 打包出apk, 运行崩溃 问题状态 最新活动: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180906
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 将list里的scrollB...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181201
端的gzip处理 我想问下打包的原生链接安卓和ios包,有没有对服务器开启的gzip压缩方式做处理呀? 2017-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
打包成安卓APP后会出现播放2个背景音乐. 我是设置了焦点 Laya.SoundManager.autoStopMusic = true; 一游戏的时候背景音乐是有的,当人点击游戏界面时,会再播放一个,正常来说背景音乐是只播放一个的吧. 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 不带格式后缀的图片无法成功加载 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, Laya["MiniAdpter"].n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221013
layadcc打包后需要整包更新的问题 我们需要在游戏启动的时候,检测到哪些文件需要更新,然后用进度条来显示更新进度,现在遇到的问题是 如何根据assets/cache/www.xxx.comxia下面的文件来判断哪些是需要更新?? 1、如图1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329