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大约有 1,601 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

1481. laya.ui.VSlider [ 19%]

...ite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1482. laya.display.FrameAnimation [ 19%]

...ite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1483. laya.map.MapLayer [ 19%]

...ite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1484. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 19%]

.../display/Sprite.ts:1072 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1485. laya.ui.LayoutBox [ 19%]

...ite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1486. laya.ui.Tab [ 19%]

...ite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1487. laya.ui.HSlider [ 19%]

...ite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1488. laya.ui.ViewStack [ 19%]

...ite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1489. laya.ui.DialogManager [ 19%]

...ite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1490. laya.display.EffectAnimation [ 19%]

...ite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513