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大约有 3,432 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

1481. 鸿蒙NEXT构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...鸿蒙开发者工具DevEco Studio打开来进行二次开发和打包等操作,如图4,使用DevEco Studio工具打开并连接设备构建App运行。 (图3) (图4) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:01 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1482. 富文本 中文加数字自动换行问题 [ 56%]

...移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于文本遮挡 问题状态 最新活动: 2020-10-27 10:46 浏览: 4068 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201020

1483. 循环监听按钮,如何进行传参和接受参数 [ 56%]

...从点击的时候传参,然后在点击后的舞台上接受参数进行操作呢 2019-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

1484. 模型添加刚体后代码控制模型旋转模型会瞬移到其他的模型上 [ 56%]

...瞬移的目标不固定,但是只要是添加刚体的模型不做任何操作,只对其进行旋转就会出现此问题,新建了一个测试项目测试该问题,使用环境unity2018,laya 2.8.0。 附件 : --> 刚体bug测试.zip 2021-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210507

1485. graphics.cmds 数据怎么互相传递啊 [ 56%]

...户,用户根据你的信息进行绘制就可以了吧,不一定非要操作cmds 2017-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 biaofengzheng 赞同来自: 这个方法比较笨啊   2017-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

1486. 微信小游戏MiniAdpter [ 56%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这是做了什么操作了? 微信2.0  适配小游戏只需要创建的时候勾选,不用手动适配。 2018-11-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 177*****9...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

1487. 微信小游戏上使用富文本,不管赋值是否带标签的字符串都会报错 [ 56%]

...移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2019-05-14 17:49 浏览: 942 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

1488. var 与 name 的详细区别是什么? [ 56%]

...,可以直接在代码中获得组件var的引用,并对其进行逻辑操作   name在代码中获取不到引用,但是在特定的组件内name有自己的命名规则,譬如,list下的box,命名为render,我们就可以自动识别该box为list内部渲染节点,设置list的rep...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

1489. DragonBones导出5.0转换成laya用的格式以后,mesh网格动画不生效 [ 56%]

...移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

1490. 我用数组保存的点,怎么让3D物体按照这些点移动呢 [ 56%]

...移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731