大约有 3,920 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)
...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...界有偏差的问题。导出和加载没有错误提示,检查了场景模型文件有碰撞和无碰撞物体除了大小不一样其他没有差异。 不知道是哪里出了问题,有没有好的解决方案? 很急 2019-09-23 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
3D模式下使用Tween使模型移动如何写法 //载入并显示鱼模型 var fish = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("fish/denglongyu/denglongyuANI-denglongyu.lm")); scene.addChild(fish); var fishmaterial = new Laya.StandardMaterial(); //漫反射贴图 fishmaterial.diffuseTexture = Laya.Te...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251014
...求(3d实现),就需要把文字截图,作为3d面片(也就是模型)的纹理,,大概操作如图 2018-03-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ggg333 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
销毁 new 出的带有 PhysicsCollider 的正方体模型报错 this.box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; this.box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); this.box.destroy();引擎版本 LayaAirIDE2.0_beta.5 报错: Uncaught TypeError: Cannot r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190118
删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) 想从场景的子节点中获取模型 获取到的索引却包含camera和灯光 但这问题也不大,去除前两个节点就好了 这里就调用removeChildAt函数了 结果:场景中还是有两个模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171210
...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161116
...就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 做好的粒子特效在U...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250707