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大约有 1,941 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

1481. laya3d里,怎么给scene添加一个背景图片 [ 56%]

laya3d里,怎么给scene添加一个背景图片 在 scene 里面加一个背景图。(不是添加 Sprite 上),这个图会根据摄像机的位置变化而相对变化 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

1482. TiledMap通过名字获得MapLayer怎么都是Null [ 56%]

...); 获得的layer 对象为null 层的信息如图 附件 : --> 2018-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 无名 赞同来自: 将放json和图片的文件夹换一个路径,程序中修改一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

1483. List没有自动排列 [ 56%]

...现List横向没有排列,都在一块堆着   附件 : --> 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: this.list.hScrollBarSkin = ""; 有这个 就会横向排列, 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

1484. [LayaAir3]3.2中,多个平台默认不支持bullet wasm物理库 [ 56%]

...述问题,项目Demo如下: 附件 : --> Bullet.wasm_.zip 2024-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已在3.2.0正式版,对微信小游戏平台里支持wasm 2024-09-20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240722

1485. 快速移动的物体,不能发生碰撞检测,ccd开启也检测不到 [ 56%]

...会穿过物体。物体移动是通过控制transform移动的 2018-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 閑好手游 赞同来自: 通过transform控制。。。。。 2018-12-27 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

1486. tween缓动时能不能实时得出当前的位置 [ 56%]

...也打印出来,一直打到100,可以这么做吗,要怎么做 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 缓动的时候元素的坐标是一直改变的,你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

1487. 关于适配noborder模式(个人适配分享及建议) [ 56%]

...nfig.viewRect.x; A.y = A.y + AppConfig.viewRect.y; 附件 : --> 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 callback 赞同来自: 管理员帮忙看看呗 谢了~~ 2017-12-05 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

1488. 龙骨动画报 “Offset is outside the bounds of the DataView” [ 56%]

...t is outside the bounds of the DataView”请问怎么解决。 2017-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请使用最新版本引擎进行测试吧,目前最新的版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

1489. Laya2.6 物理系统表现异常BUG (物理组异常) [ 56%]

...返回结果是 true   附图和例子 附件 : --> myLaya.zip 2020-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Recovery 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

1490. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 56%]

使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206