大约有 2,322 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)
... 无法添加新回复 发起人 151*****306 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
...域绘制的排行版,在游戏中显示模糊 微信小游戏,单机版本,排行版使用开放数据域绘制在sharedCanvas上,然后在游戏中创建针对sharedCanvas的纹理,创建Image加入到场景中。 结果图片显示模糊,文字好像被加描边,模糊不清,然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200402
导出模型后,发现材质丢失 引擎版本:1.7.19.1beta 转换工具版本:1.7.16beta 通过导出的.lh文件 查看,这个模型有多个材质 但在导出的.lmat文件中确只有一个材质(只有最后一个材质),是覆盖了吗 导出设置如下: 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
...好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
...好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190929
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...single 2019-06-18 13:34:08.459188+0800 test1[6479:65523] 当前应用软件版本:2.0 2019-06-18 13:34:08.459307+0800 test1[6479:65523] 当前应用Local版本号码:1 2019-06-18 13:34:08.498040+0800 test1[6479:65523] iOS OpenGL ES 3.0 context created 2019-06-18 13:34:08.498646+0800 test1[6479:655...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
... Laya_Fred 赞同来自: 您好,我这里使用M1的mac,在3.0.0beta3版本的IDE内新建RPG项目是正常的,您使用的IDE版本是多少呢,下载的IDE是ARM版本的嘛,可以将项目打包附件我们来看下问题。 2023-01-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
...a 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 laya开发的3d跑酷 移植了一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907