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大约有 1,627 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

1481. laya.ui.TipManager [ 50%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1482. laya.ui.FontClip [ 50%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1483. laya2.10两个版本的测试,Oppo分包无法加载,读取资源报错,能加载分包无法读取回调 [ 50%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya mac版的IDE 是没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

1484. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 50%]

...n/bin   注意:不论修改的是主域代码还是开放域代码都要重新发布对应的项目!!!                     2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 callback 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

1485. laya.ui.HBox [ 50%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1486. 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 [ 49%]

...夹运行APMServ.exe 打开server面板  启动APMServ c、最后一步,重新返回解压后的文件夹,找到www/htdocs并进入htdocs文件夹,将你转换好的的h5文件夹放进去。结束操作。   d、获取游戏地址并使用手机进行访问 打开你的浏览器(推荐chr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

1487. laya.ui.Slider [ 49%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1488. laya.display.Sprite [ 49%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1489. 打包出现问题 [ 49%]

...这个项目不到5天, 打包出现两次问题 第一次我删了工程重新创建一个, 现在又这样了, 这不是长久解决办法   提示的错误: fs.js:558 return binding.open(pathModule._makeLong(path), stringToFlags(flags), mode); ^ Error: ENOENT: no such file or directory, open '/D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

1490. laya.ui.List [ 49%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513