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大约有 20,341 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0371 秒)

1481. 有谁集成过第3方 的3d物理引擎 [ 93%]

有谁集成过第3方 的3d物理引擎 网上大多数物理引擎都是基于three.js做的,要是整合three.js的话,感觉还不如直接用three.js在web编辑器上实现。 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

1482. 3d项目打包ios的app使用什么第三方的sdk [ 93%]

3d项目打包ios的app使用什么第三方的sdk 3d项目打包ios的app使用什么第三方的sdk,腾讯的tbs只有安卓的sdk!! 2018-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

1483. 3D场景脚本继承问题 (LayaAir 2.0.0) [ 93%]

3D场景脚本继承问题 (LayaAir 2.0.0) 从unity导出场景,  通过getRes 得到的场景实例为Laya.Scene3D ,不能得到继承类BattleScene的实例 代码如下   this.resArray= [ { url : "LayaScene_CompleteMainScene_test/Conventional/CompleteMainScene_test.ls", clas:BattleScene} ];  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

1484. unity 3d 骨骼动画资源到处 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary 问题 [ 93%]

unity 3d 骨骼动画资源到处 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary 问题 导出动画失败,没找到原因。能帮忙看下不?非常感谢! 附件 : --> sample.unitypackage_.zip 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

1485. Laya.Sprite3D 如何获取该对象的名称 [ 93%]

Laya.Sprite3D 如何获取该对象的名称 Laya.Sprite3D 如何获取该对象的名称 2018-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没有name 属性吗? 2018-09-03 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

1486. Vip 3D骨骼预烘焙压缩 ios显示不了 [ 93%]

Vip 3D骨骼预烘焙压缩 ios显示不了 laya2.10 2.11 2.12  3D骨骼预烘焙压缩 功能在andriod版微信可以正常显示 在ios显示不了 附件 : --> TestScene.unitypackage_.zip 2021-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210611

1487. 麻烦问下现在3D版本的unity版本需要多少的 [ 93%]

麻烦问下现在3D版本的unity版本需要多少的 麻烦问下现在3D版本的unity版本需要多少的才能转换 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ordinary 赞同来自: 这里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

1488. 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? [ 93%]

发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办?复制出来的静态物件都会新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

1489. 关于3d项目中component的问题 [ 93%]

关于3d项目中component的问题 写了个component组件来移动3d对象。 有3个游戏对象,间隔3秒给一个对象添加移动组件。可是每添加一个,前边已经添加的对象会突然移动到起始位置和新添加的对象一起开始移动 这是为什么呢? 以下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161126

1490. 招聘:3D游戏开发(厦门) [ 93%]

招聘:3D游戏开发(厦门) 岗位技能要求: 1、javascript 或 typescript 1-2年经验者优先; 2、laya 或 U3D 或 白鹭引擎 1-2年经验者优先; 3、有完整3D游戏项目经验者优先; 4、有微信小游戏或小程序经验者(从研发到发布)优先; 5、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907