• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 174 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

141. 在微信小游戏中,主域中显示开发域的list为什么显示不全? [ 42%]

...7 个回复 w1114367261 赞同来自: 你所说的显示不全是!list的个数不够?还是ui显示不完全?能否给一张错误截图! 2018-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Miller 赞同来自: 就是我在开放域中如何设置list的height值,在主域中的list只能显示到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

142. 位图切片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...-4) 如果不勾选依据宽高切片,设置X轴数量为10,会将十个数字等分,同样能达到期望效果,效果如下: (图1-5) 1.3 脚本控制Clip 有时,要通过代码设定Clip相关的属性,就需要用到脚本了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

143. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 40%]

...ies PropertyDefined By  aliveParticleCount : int[read-only] 粒子存活个数。 ShurikenParticleSystem  autoRandomSeed : Boolean是否使用随机种子。 ShurikenParticleSystem  colorOverLifetime : ColorOverLifetime 获取生命周期颜色,注意:如修改该值的某些属性,需重新...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

144. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 38%]

... 解压zip包目录结构的耗时Parse Files: 解压zip包的文件总个数和耗时Load Zip Total:从压缩包下载前到资源加载完毕后的总耗时 如果需要关闭调试可以:[size=14][code]// Turn off time-consuming printing LayaZip.DeBug = false [/size][/code]其他 如果有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

145. 单选框组容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...neSpace 换行后的间隔距离 可通过设置labels属性增加单选框个数,如动图1-4中所示,默认的单选框组中只有两个单选框。如想增加单选框,只需在labels属性中增加新的标签即可,且修改文本标签的内容也在该属性中设置。 (动图1-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

146. 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 [ 36%]

...长度,来判断多点的开始和结束,e.touches返回的是多点的个数信息组成的数组,当touchStart开始的时候e.touches.length>0,否则==0 2017-06-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 riven 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

147. [0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) [ 36%]

... 解压zip包目录结构的耗时Parse Files: 解压zip包的文件总个数和耗时Load Zip Total:从压缩包下载前到资源加载完毕后的总耗时 如果需要关闭调试可以:[code]// Turn off time-consuming printing LayaZip.DeBug = false[/code]缓存 小游戏平台缓存zip文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

148. laya.particle.ParticleSetting_API3.0 [ 34%]

...xtureCount: number = 1 Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:8 贴图个数,默认为1可不设置 textureName textureName: string = null Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:6 贴图 useEndRadian useEndRadian: boolean = true Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:66 是否使用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

149. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...虚拟列表具有流动特性不同,虚拟列表每行或每列的item个数都是固定的。列表在初始化时会创建一个默认的item用于测算这个数量。 如果你仍然需要每行或每列不等item数量的排版,且必须使用虚拟化,那么可以插入一些用于占...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

150. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 33%]

...形,如果是凹多边形,先手动拆分为多个凸多边形 节点个数最多是b2_maxPolygonVertices,这数值默认是8,所以点的数量不建议超过8个,也不能小于3个 Hierarchy ColliderBase PolygonCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton fixture...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115