大约有 298 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)
...撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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...撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中...
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...可行性,如果有加急可以联系我们商务定制此功能,定制优先解决 2018-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 qq529024079 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
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...象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite canvasDegree : int = 0画布的旋转角度。Stage canvasRotation : Boolean = false画布是否发生翻转。Stage clientScaleX : Number[read-only] 当前视窗由缩放模式导...
来源: laya_api 发布时间: 20170929