大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)
...版,我们会增加小版本号。getAnimatorState ()方法我们已修正,非常感谢反馈 腊笔小新 • 2019-08-01 15:45 好的,感谢~ 意帅.yisa • 2019-09-02 16:15 @此刻该沉默: 太多的API不见了, 以前我们自己找到动态合并的API 现在全"封"了 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801
...对比度、饱和度、色调等效果。正确使用变色效果,可以修正图像非正常曝光等问题。 2.1基础属性 如图所示,变色效果有以下这些属性: 启用:是否启用此效果。 颜色:调整图像的整体色彩倾向。 亮度:控制图像的明暗程度...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...: 2017-06-14 12:26 浏览: 921 关注: 2 人 fundge • 2017-06-14 12:29 修正一下,是这个执行事件处理的方法就会出现我上面说的问题 cuixueying • 2017-06-14 15:38 你的抛异常得有个catch吧,如果抛异常没有catch肯定会出问题的! fundge • 2017-06-14 12...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...调试工具所需的数据,通常没有优化,以便更容易找到和修正问题。 这种模式不适合分发给最终用户,因为它们包含更多的开发细节。 Enterprise: 企业分发适用于企业内部分发应用,尤其是用于开发内部工具或业务应用,而无...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...能够旋转起来。 效果如动图23-5所示: (动图23-5) 4.6.5 修正系数 correctionFactor 当马达关节连接的刚体发生了位置偏差时(不在指定的偏移位置上),修正系数影响用多快的速度来纠正这一偏差,使得物体回到预期的位置。 修正...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...图19-4,就是分别设置了最大力与最大扭力的效果。 ##### 修正系数 `correctionFactor`  (图19-6) 修正系数是修正自己刚体到达目标刚体位置时的位移速度参数。取值范围是0-1,值越大移动的速度越快。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...型的原点与实际的碰撞中心不一致时,使用中心偏移量来修正胶囊体的位置,确保碰撞检测的准确性。 (动图1-4) 2、碰撞分组设置 基于角色控制器的特点,除了碰撞分组外,碰撞基类的很多属性都不常用,所以IDE中并不显示出来...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...间的横向距离 还是以maplayer中的getScreenPositionByTilePos为例修正坐标如下(ts版): public getScreenPositionByTilePos(tileX: number, tileY: number, screenPos: Laya.Point = null): void { if (screenPos) { switch (this._map....
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...更平滑的视觉效果。 2.4 纹理翻转 flip 纹理翻转 主要用于修正纹理坐标与图像数据存储方向不一致的问题。常见的翻转方式包括: X轴(水平)翻转:沿 X 轴反转纹理,常用于镜像特效或角色左右对称动画。 Y轴(垂直)翻转:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...ween Two Colors随机在两个颜色之间) | | Gravity Modifier(重力修正) | 部分支持(包括:Constant 固定值) | | Simulation Space(模拟空间) | 部分支持(包括:Local本地、World世界) | | Scaling Model(缩放模式) | 部分支持(包括:Hierarchy...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714