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大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

141. [LayaAir3]LayaAir 3.3.6 panel锚点是0,0,水平垂直滚动了一定距离后,整体缩放panel,画面应该一直显示滚动后的画面,但是却显示的是起始画面,继续滚动却又是在上次滚动的界面开始接着滚动 [ 50%]

...示*号? 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化,再回来后能触发onshow,可以继续播放背景音乐 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260113

142. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 49%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

143. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...entSkin: string = this.spine.skinName; // 记录当前皮肤状态 //播放停止后执行逻辑 this.owner.on(Laya.Event.STOPPED, this, () => { // 通过三元运算符切换皮肤名称 currentSkin = currentSkin === "full-skins/girl" ? "full-skins/girl-blue-cape" : "full-skins/girl"; this.spine...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

144. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 48%]

...击事件 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化,再回来后能触发onshow,可以继续播放背景音乐 LayaAir IDE UI编辑器Label怎么使用自己的ttf字体文件? 关于UI编辑器的小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

145. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 48%]

...数据的曲线 #### 2.2.2 功能区 ![img](img/9.png) ##### 开始录制/停止录制 当数据开始传输。我们可以点击开始录制,来让工具接受数据的传输,并实时分析,当你觉得数据足够时,再点击这个按钮就可以停止数据接收,然后来详细分析...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

146. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 47%]

...2-8) 物理引擎进行模拟时,是存在性能消耗的。当刚体停止运动时,其实我们可以不去模拟它。刚体设置为休眠状态就会跳过该刚体的模拟,直到被其它刚体解除才会醒来(关节被破坏或者手动唤醒也可以),从而节省性能的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

147. 1.7.8新版本3d骨骼动画如何获取绑点呢 [ 45%]

...• 2017-08-21 17:38 @zfree:去掉break也是不行的坐标会变一会就停止,而且也不对的坐标,我在U3D创建了一个实体节点,就可以访问实体的坐标矩阵给特效,但这样不太好,会创建元素,消耗性能。 zfree • 2017-08-21 17:54 @138*****175:恩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

148. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...ion:粒子系统运行的持续时间。到达设置的时间后,系统停止发射粒子。 注意:Duration不是单个粒子是生命周期时间,下面会介绍单个粒子的生命周期时间。 Loop:启用后,粒子系统会在其持续时间结束后再次启动并重复该循环...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

149. laya.display.Stage [ 39%]

...deringEnabled : Boolean = true 设置是否渲染,设置为false,可以停止渲染,画面会停留到最后一次渲染上,减少cpu消耗,此设置不影响时钟。 比如非激活状态,可以设置renderingEnabled=false以节省消耗。 Stage rotation : Number旋转角度,默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...* @param lifecycleOwner 生命周期对象,当销毁时,缓动会自动停止。一般情况下,如果任务的目标对象有 destroyed 属性,则不需要设置此属性。如果任务的目标对象没有 destroyed 属性,则可以设置此属性。 * @returns 返回一个Tween对象。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010