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大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

141. 我升级引擎到1.7.16beta,从Unity导入的模型就遇到问题了,可以帮我查看一下吗? [ 42%]

...y中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

142. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...为物理引擎预先分配堆内存以存储物理世界中的碰撞体、刚体、关节等物理对象的计算数据。 在代码实现中,系统通过 Math.max(16, Config3D.defaultPhysicsMemory) * 16 的计算方式来确定最终的内存分配量,其中确保最小内存不低于 16MB,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

143. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,骨骼动画这几种动画类型。 其中,材质动画是以改变材质的颜色与贴图方式的动画。 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

144. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 41%]

...较详细简洁,目前我是尝试了通过创建cannon的物理场景和刚体几何体对象,由laya.timer驱动cannon解算物理变化,然后不断把cannon世界里的物体变化实时赋值给laya场景里的物体,但是感觉效率有点低啊……   比如: package { import lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

145. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 37%]

...不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,骨骼动画这几种动画类型。 其中,材质动画是以改变材质的颜色与贴图方式的动画。 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714