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大约有 581 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

141. [LayaAir3]3.3.0 beta.3 导出微信小游戏spine4.2加载失败 [ 75%]

...中没有分包,测试用机型是华为mate50。 以下是我的具体创建测试流程 1.运行LayaAir3.3.0-beta.3创建项目-2d空项目 - 项目设置 宽度:750 高度:1600 缩放模式:fixedheight 屏幕模式:垂直 2.把spine资源拖入resources 3.项目设置-引擎模块-s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250523

142. 请问下又最新的IED 2.0的视频教程或者文档吗? [ 75%]

...们也有文档做介绍,可能内容没有放在最前面, 建议您创建一个2d示例项目,里面几乎包含所有的常用方法   比如,如何控制场景中的内容,如何用脚本控制场景内容等,预设的制作和使用。。配合着2.0的老文档,是可以做出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

143. 使用soundManager 播放声音时,每次会出现下图的断点行为 [ 75%]

...务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 分享:使用 Chart.js 创建图标 LayaAir下TTF字体的使用方式? 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2018-12-26 11:44 浏览: 1659 关注: 3

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

144. 事件管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...,默认为false 处理器的方法包括: 1,create() 从对象池内创建一个Handler Laya.Handler 事件处理器,推荐使用Laya.Handler.create()方法从对象池创建,以减少对象创建消耗。当创建的Handler对象不再使用后,可使用Laya.Handler.recover()将其回...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

145. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 75%]

... 玩家·~~~  这节要说的要点如下: 1、打包动画图集 2、创建动画模板 首先 当然是将我们需要的素材放到素材目录   这么多图 ~~~~ 一张一张加载要屎人的 我们不怕 因为laya有图集打包工具 图集是什么?你不懂? 看看官方例子先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

146. layaAirIDE无法导出 [ 75%]

...7-03-09 17:41 浏览: 1041 关注: 2 人 VergilLoL • 2017-03-09 18:49 我创建一个示例项目无法打包,打开开发人员工具发现执行导出命令有报错,但我把命令复制到命令行运行却可以 cuixueying • 2017-03-09 21:37 如果还不可以的,明天联系下管...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

147. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

...连接两个对象的运动。 **在LayaAir中使用FixedConstraint** - 1.创建两个刚体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as MeshSprite3D; //设置材质 var transform: Transform3D = box.trans...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

148. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...的整体开发流程3.1 编写 GLSL 计算代码3.2 声明 uniformMaps3.3 创建 ComputeShader3.4 准备 ShaderData3.5 dispatch 执行4. 资源文件结构与解析流程4.1 ComputeShader 加载入口4.2 Shader3D / GLSL 结构5. uniformMaps 规则详解5.1 uniformMaps 是数组而不是对象5.2 St...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

149. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch的函数执行会变得非常慢五、使用chrome的性能分析器5.1 CPU占用分析5.2 内存占用分析六、纹理压缩的使用性能优...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

150. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 74%]

...性 按区域去设置需要使用反射探针的地方,直接在unity中创建一个空节点,在空节点的Inspector中增加一个Reflection Probe的组件,如下图所示: ![img](img/3.png) 可以在场景中增加任意多的反射探针,如下图,在场景中增加了两个反射...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715