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大约有 149 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

141. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 47%]

...会自动加载其使用到的相关文件,如`.lmat`材质文件,`.lani`动画文件,`.lm`网格文件等。对于这种资源的资源加锁需要通过回调中的Scene3D与Sprite3D来获取对于的资源节点来加锁。 ```typescript //加载精灵 Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

142. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 47%]

...会自动加载其使用到的相关文件,如`.lmat`材质文件,`.lani`动画文件,`.lm`网格文件等。对于这种资源的资源加锁需要通过回调中的Scene3D与Sprite3D来获取对于的资源节点来加锁。 ```typescript //加载精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinMod...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

143. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的使用差异6、2D动画2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总 Author:谷主 && Charley [!Note] 本篇文档仅适用3.0以前的旧版引擎开发者,熟悉一些项目差异,后续还会进一步进行总结。 1、LayaAir3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

144. Layabox入门到精通视频教程 [ 46%]

...遗:元编程与子节点查找 006课 脚本化与事件系统 007课 动画编辑基础 009课 骨骼动画与帧动画 007课 资源加载之进度条 008课 遮罩、滤镜 009课 缓动动画与音频 010课 美工手绘基础 011课 数据结构与存储(一) 012课 数据结构与存储...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

145. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...00); } } 上述代码中的Main.instance.animator.play("Stun");表示改变动画状态,目的是在减少血量时播放受到攻击的动画。需要在场景的Scene2D中添加如下脚本: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { // 设置单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

146. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 34%]

# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

147. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 34%]

# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

148. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 34%]

# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

149. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...戏行为发生改变,又或者用于触发特定效果,比如声音和动画。 是否设置为传感器的不同效果区别,如动图12-5所示: (动图12-5) 3.2.6 标签 label 碰撞体的标签,用于脚本物理碰撞事件中的碰撞体识别,当自定义了标签名后,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010