大约有 195 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...写的自研Runtime底层引擎来运行LayaAir引擎项目。 小游戏的原理与LayaAir发布Native APP的机制类似。也是采用了平台内置的Runtime去兼容Canvas和WebGL的接口,从而实现HTML5无需下载安装与即点即玩的体验。 所以,严格上讲小游戏并非是H...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...null报错。所以将0改为1就行了。你这个切换场景可能问题原理类似,只是具体逻辑细节可能不同。 最好请官方改改看吧! 2018-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个问题下个版本就好了,你可以关注下版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
...• 2019-06-20 11:36 非常感谢,我大概理解了引擎的静态合批原理,知道怎么使用了,辛苦引擎组的朋友们帮忙了
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
...ection==39) this.next_x += 50; if(this.direction==40) this.next_y += 50; } 原理说一下, 就是当按键按下时, 就会把这个键的keycode 存储到一个数组中, 抬起时就会从数组中删除这个keycode 当一个格子走完时, 就会从数组中找到第一个keycode 操...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
...样的情况, 所以 我设计的 主角移动,是和 跟踪弹一个原理, 跟着 鼠标指针移动。 所以 在点击道具的时候,鼠标就在道具那儿, 主角就自然跟过去了。 我设计的导弹 是根据 角度移动,用三角函数 重新计算XY。 跟踪弹 则是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170902
...会改变的 hujian0318 • 2017-11-21 14:23 @ymsdandan:不懂他的作用原理,不明白他的使用时机,文档全是对cacheAs的说明,这个staticcache估计用的不多,我不纠结这个了 ymsdandan • 2017-11-21 14:37 @hujian0318:好的,也十分感谢您的反馈,以后遇...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...效果 (我这边实现的动态演示书写汉字的功能, 主要原理利用drawlines画出肥一圈的部分笔画作为遮罩. 上面是一个简化后的demo) 2018-02-26 0 4 分享 微博 QZONE 微信 ffxhina 赞同来自: 当没遮罩的时候, 显示为一个白色的正方形 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180224
...通过 有人知道大天使之剑H5的选服界面和load界面的实现原理么? 我二进制资源load之后,为什么通过getRes获取不到。 Uncaught TypeError: Cannot read property 'load' of null 子域加载资源的时候报错什么原因?laya的load 已经加载完成了 但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170108
...种游戏开发引擎及相关开发工具; 熟悉canvas和webgl图形学原理,熟练使用WebSocket和HTTP等网络协议,熟悉JSON、ProtoBuf等数据协议; 具有良好的编码规范,善于思考,具有极强的学习能力和独立解决问题的能力,能对团队代码质量...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...P、WebSocket等通信协议; 4、熟悉H5小游戏/微信小游戏开发原理、开发流程、组件和API 5、熟悉至少一款HTML5游戏引擎(cocos, egret, layabox等); 6、热爱游戏开发,熟悉常用游戏算法; 7、至少开发过一款H5小游戏/微信小游戏游戏,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127