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大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0160 秒)

141. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 56%]

...问题请先登录 发起人 Jerry 相关问题 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 一个时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

142. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 下面我们先来了解一个3D场景的参数都有哪些,为了让一个3D场景达到一个好的效果,都需要考虑的因素。我们通过创建3D-RPG项目来参考,如图1-2所示 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

143. EXT:webgl support OES_vertex_array_object! [ 56%]

...复问题请先登录 发起人 Tony 相关问题 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 关于同为object层,层级设置无效的问题 Warning!,this class[MiniAdpter] a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

144. tween complete 报错 以及如何判断对象正在缓动中 [ 55%]

...lse时,表示处在缓动中,则调用complete(),否则调用to方法同时将该变量设为false,在缓动完成回调函数中将该值设为true。 注意complete()是Tween对象方法,你要这样  var tween:Tween = Laya.Tween.to(...); tween.complete(); 2017-11-22 1 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

145. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 54%]

...useInteraction&name=MultiTouch))。 在主类中给猴子添加了脚本。同时在舞台上添加另一个方便显示输出的`Text`文本。 脚本类: ```typescript //重写脚本中的onUpdate方法 override public function onUpdate():void { var touchCount:int = _scene.input.touchCount(); if...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

146. 3d资源释放的问题 [ 53%]

...如下: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,第二次调用这个函数的时候,被清理图片就显示不出来了。请问怎么解决。 另附上工程。 !!!!!!!!!!!! 额外想问一些问题,也都是3d场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

147. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 53%]

...成的回掉? 标 • 2018-05-16 15:52 @183*****755:好像也没有办法同时创建两个一样的粒子 183*****755 • 2018-05-17 11:00 如果可以,请仔细阅读laya官方每一个示例跟文档。 参考下Sprite3D克隆https://layaair.ldc.layabox.co ... Clone 颜颜粑粑 • 2018-05-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

148. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 53%]

...节点下只能挂一个碰撞体是3.0的IDE优化,正常下,不存在同时创建两个相同形状的需求,如果有多个碰撞体结合的需求,在碰撞体形状那里,可以选择复合碰撞形状(CompoundColliderShap),在那里是可以选相同的形状叠加,这种方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

149. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 53%]

...useInteraction&name=MultiTouch))。 在主类中给猴子添加了脚本。同时在舞台上添加另一个方便显示输出的`Text`文本。 脚本类: ```typescript //重写脚本中的onUpdate方法 onUpdate() { var touchCount = this._scene.input.touchCount(); if (1 === touchCount){ //判断...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

150. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 53%]

...useInteraction&name=MultiTouch))。 在主类中给猴子添加了脚本。同时在舞台上添加另一个方便显示输出的`Text`文本。 脚本类: ```typescript //重写脚本中的onUpdate方法 onUpdate() { var touchCount = this._scene.input.touchCount(); if (1 === touchCount){ //判断...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715