大约有 165 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)
...一个资源实现。* ## 5、其他通用属性介绍 LayaAirIDE提供了大量的组件,它们都有一些相同的其他通用属性,因为它们大都继承于Component组件基类。在这里我们主要介绍一下其他属性中的通用部分,组件本身的特殊属性,我们将在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,就可以直接指定bin目录为本地调试目录。这样可以节省大量频繁调试的时间,因为调试正式版要发布只导出本地包,每次导出都需要一定的发布时间,会影响调试开发的效率。 #### 步骤三: 在点击“创建”后,可以看到项目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...会发现问题,经常有开发者为了查一个小小的失误,花费大量的时间成本。所以虽然支持JS语言开发,但并不建议采用该语言作为中型或大型项目的开发。 ### 关于TS语言 TS语言是LayaAir引擎官方推荐的开发语言,也是自2.2引擎开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,就可以直接指定bin目录为本地调试目录。这样可以节省大量频繁调试的时间,因为调试正式版要发布只导出本地包,每次导出都需要一定的发布时间,会影响调试开发的效率。 #### 步骤三: 在点击“创建”后,可以看到项目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...还有问题我也会继续帮忙反馈的。。我们引擎改动是足够大量的开发者共同需求才会改,少量的需求不会去打乱原有的工作安排。所以敬请谅解,以后到了专门处理这块的时候,也会用心打磨的。。现在主要是开发更多更实用的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合使用,能基本满足游戏开发的缓动效果需求。点击链接可直接查看API: [https://layaair...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...器的效果如图所示,可以看到,粒子系统在一瞬间创建了大量粒子。 形状 该模块用于控制粒子的初始位置以及粒子起始速度的方向。粒子会在shape范围内的随机位置生成。 Enable:是否启用Shape模块。启用此属性后,粒子会在Shape...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 2019-10-05 10:55 咱们俩遇到的问题差不多,都是场景里出现大量相同模型时帧率会暴跌。不过我们用的是 .ls 文件,而且只是在iOS的微信小游戏里才会出现,iOS的chrome里基本正常。 btiger • 2019-10-02 14:47 在iPhone 8上面的微信小游戏下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合使用,能基本满足游戏开发的缓动效果需求。点击链接可直接查看API: [https://layaair...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合使用,能基本满足游戏开发的缓动效果需求。点击链接可直接查看API: [https://layaair...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715