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Laya_社区(223) Laya2.0_文档(48) Laya3.0_文档(46) Laya3.0_api(38) laya_api(25) Laya2.0_api(17) Laya_示例(4) Laya2.0_示例(1)
...Instance渲染条件: 相同的Mesh 相同的材质 enableInstance(自定义Shader上的开关,引擎默认shader开启了Instance) 阴影状态是否相同(是否接收阴影) 反射探针状态是否相同 红-绿-蓝三类物体,具有不同的Mesh、不同的材质,但每一个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ATEST Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:54 材质级着色器宏定义,透明测试。 Static SHADERDEFINE_ENABLEVERTEXCOLOR SHADERDEFINE_ENABLEVERTEXCOLOR: ShaderDefine Defined in laya/d3/core/material/UnlitMaterial.ts:16 Static SHADERDEFINE_MAINTEXTURE SHADERDEFINE_MAINTEXTURE: ShaderDe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...间中(与父对象一起移动)、在世界空间中还是相对于自定义位置。 Simulation Speed(模拟速度):调整整个系统更新的速度。 Use Unscaled Time(使用未缩放时间):属性有Scaled和Unscaled两个选项,Scaled时粒子系统的运行效率会受到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
... 必须在init之后么,我就是想如果在此之前呢,比如我自定义了很多类,放在N个文件里,而Laya.init就必须放在这些JS文件前了,因为定义的类可能存在静态变量直接new了Laya的类,,,
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
在富文本htmldivelement中的span标签中怎么定义一个点击事件 "<span href='#' onclick='clickName()' style='color:#f9d309;'>我:</span>";这样子然后加入htmldivelement的内容中对吗? 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...、应用场景 2D自由形态光(FreeformLight2D) 是一种支持自定义光源形状的2D灯光类型。通过设置多个顶点位置,开发者可以自由定义光源的几何形态,从而实现非规则的光照效果,如图1-1所示。这种灯光类型非常适合表现复杂或不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...efine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:54 材质级着色器宏定义,透明测试。 Static SHADERDEFINE_MAINTEXTURE SHADERDEFINE_MAINTEXTURE: ShaderDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:55 Accessors MaterialDefine get MaterialDefine(): Array<string> Defined in laya/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
drawTexture能否支持自定义滤镜,或者发光、颜色滤镜 目前,laya.display.Sprite.graphics的函数drawTexture函数,不支持滤镜,能否开发支持?如果可以支持自定义滤镜就更好,当然如果没办法的话,那可以支持常用滤镜,发光滤镜,颜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...onsole出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2017-08-09 21:13 浏览: 1170 关注: 2 人 15...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...ATEST Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:54 材质级着色器宏定义,透明测试。 Static SHADERDEFINE_MAINTEXTURE SHADERDEFINE_MAINTEXTURE: ShaderDefine Inherited from Material.SHADERDEFINE_MAINTEXTURE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:55 Static defaultMaterial defaultMate...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115