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大约有 204 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

141. laya.ui.View [ 65%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. 相对屏幕坐标 [ 65%]

...拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 怎么获取对象的坐标 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 localToGlobal坐标转换 3d坐标转换问题 3D模型的原点不在模型的中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

143. laya.ui.Component [ 65%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite  gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component hitArea : * 可以设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

144. laya.display.Input [ 65%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

145. list默认显示 [ 65%]

...链接 提交 2 个回复 xiaohai 赞同来自: 我用 tweenTo(key,0)实现了,,不知道有没有其他api 2017-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 可以控制list.scrollBar的value,显示你的第5个cell! 2017-09-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

146. laya.ani.bone.Skeleton [ 64%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

147. laya.ui.TextInput [ 64%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 TextInput hitArea : * 可以设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

148. laya.ui.AsynDialog [ 64%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component group : String组名称Dialog height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Compon...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

149. laya.display.Scene [ 64%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. laya.ani.bone.Skeleton [ 64%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513