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大约有 2,577 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

141. clearRes内存泄漏 [ 83%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 清理运行时不必要的内存问题 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

142. destroySound销毁无效,来回播放音乐就会导致崩溃 [ 82%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya3D动画无法播放 2.0 drawTexture color参数无效 问题状态 最新活动: 2018-04-04 20:45 浏览: 822 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

143. 创建laya的视图销毁destroy()清除不了 [ 82%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 排行榜的创建 Laya拖尾怎么停止...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

144. 加载的图集会自动销毁 [ 82%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

145. 粒子特效播放完毕的回调有吗,想在播完的时候回调销毁,不然会不会一直在场景。 [ 82%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

146. beta4 模态框关闭后,mask没有正确销毁 [ 82%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Dialog关闭时如何向open他的页面传值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

147. laya.ui.UIComponent [ 82%]

...离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

148. 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 [ 82%]

创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 是我的方法使用不对吗? 创建模型 let s:Laya.Sprite3D = (Laya.Loader.getRes("LayaScene_Plant/Conventional/Tree_52.lh") ).clone() as Laya.Sprite3D;   销毁模型 destroy(); 帮我看看 谢谢 附件 : --> TestPrefa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

149. Laya内存无法释放 [ 82%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

150. laya.ui.ColorPicker [ 82%]

...距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929