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大约有 160 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

141. laya.map.TiledMap [ 37%]

...ledMapInheritanceTiledMap Object tiledMap是整个地图的核心 地图以层级来划分地图(例如:地表层,植被层,建筑层) 每层又以分块(GridSprite)来处理显示对象,只显示在视口区域的区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 37%]

...在末端几乎看不到的位置。  • 2018-08-02 11:44 @Laya_Aaron:层级关系:绿1-》紫1—》绿2,他们是作为一个整体带出的,就是一个.lh文件  • 2018-08-01 17:16 看图1和图3,unity导出到LAYA运行效果,transform看起来完全不对 Laya_Aaron • 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

143. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...设置。 1.2 创建List 1.2.1 添加List组件 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2.2 添加并指定List的列表项 此处以Box对象为例。如图1-2所示,在List组件下添加一个Box组件,并且...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

144. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...会通过位运算 ambientLayerMask & (1 << layer) 判断指定层级是否启用环境光:结果为真时,将环境光颜色参与该层的光照计算;否则,该层将忽略环境光,相当于使用透明环境光颜色。 在 IDE 中,开发者可以在“项目设置 → 预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

145. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...动画播放的属性,可以改变单一动画的播放位置、时间、层级等等。 动画切换 Animator Transition:由参数和比较条件构成,当条件满足时,会切换到相应的动画状态。每个状态,可以创建多个到其它状态的切换。 通过下图,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

146. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...的是,drawCallOptimize优化方案由于会自动将文本提升显示层级,不适用于必须要将文本半遮挡的特殊需求。当然,绝大多数情况下文本是要处于全文显示的,如果有全隐藏的情况,可以直接设置隐藏属性。所以,建议开发者开启...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

147. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...ntime列表 (GList) Author: 谷主 Template Node item节点模版。从层级面板拖入一个节点。这个节点必须为GList节点的孩子。 Init Item Num 初始item数量。如果大于0,将自动创建指定数量的item。 Is Demo 如果勾选,Init Item Num 将只在IDE内起作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

148. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...:显示,true:不显示 addIndent addIndent:1 增加缩进,单位是层级,注意不是像素 onChange onChange: "onChangeTest" 当属性改变时,调用名称为onChangeTest的函数。函数需要在当前组件类上定义 代码示例如下(只列出上文没有介绍过的): //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

149. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 31%]

...iledMap" TiledMap Class TiledMap tiledMap是整个地图的核心 地图以层级来划分地图(例如:地表层,植被层,建筑层) 每层又以分块(GridSprite)来处理显示对象,只显示在视口区域的区 每块又包括N*N个格子(tile) 格子类型又分为动画格...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

150. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 29%]

...体组成,otherBody属性用于绑定另一个刚体,此处需要拖拽层级面板中的目标节点或者目标节点刚体到该属性栏目。拖拽后,如图9-1所示。双击已绑定的otherBody属性输入栏,被绑定的目标刚体会在层级面板中自动展开并连续闪烁,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714